吉祥物設計大賽策劃書

          時間:2024-10-03 16:34:53 美云 策劃書 我要投稿
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          吉祥物設計大賽策劃書(精選7篇)

            工作在不經意間已經告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。你所見過的策劃書應該是什么樣的?以下是小編為大家整理的吉祥物設計大賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          吉祥物設計大賽策劃書(精選7篇)

            吉祥物設計大賽策劃書 1

            一、活動背景

            時光如梭,不知不覺西南大學樟樹林論壇已經成立十年了。十年前,樟樹林論壇在學校黨委宣傳部的支持下誕生,并在黨委宣傳部各位老師的領導下,我們一代代樟林人把樟樹林論壇建設成為了為西南大學全體師生共同的心靈家園。十年來,我們始終堅持以網絡論壇為主體,以校內活動為輔助,秉承著提高學生學品、增強學術討論、促進學校發展的宗旨,開展了一系列線上交流活動,以及線上線下結合的校內活動,促進了學校網絡文化的健康發展,實現了學校網絡資源的共享。為了讓樟樹林論壇更好的與廣大師生交流,更加的貼近學校師生,論壇管理團隊擬借論壇建站十周年之際,向西南大學全體師生征集西南大學樟樹林論壇吉祥物,為傳承十年樟林文化,建設樟林精神,同時為西大學子提供一個展示自己的`舞臺,激發廣大學子的青春活力與無限創造力。

            二、活動目的

            1.征集樟樹林論壇吉祥物,將樟林仔建設成為一種文化符號,傳承樟林精神。

            2.慶祝西南大學并校十周年;西南大學樟樹林論壇成立十周年。

            3.加強校園網絡文化建設,促進網絡文化的和諧健康發展

            4.傳承學校歷史文化,弘揚大學文化精神。彰顯“西大魅力”。

            三、活動主題

            飛揚青春,“樟”顯個性

            四、主辦單位

            西南大學黨委宣傳部、黨委網絡工作部 、黨委學工部

            五、承辦單位

            西南大學樟樹林論壇

            六、活動時間

            20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

            七、活動對象

            西南大學全體師生

            八、活動地點

            初賽:西南大學第四運動場

            決賽:西南大學東方紅禮堂

            頒獎典禮:站慶晚會現場(大禮堂)

            九、活動前期準備

            負責部門:宣傳部,新聞部,活動部,站務部

            1. 網絡:

           。1) 3月16日,宣傳部向黨委宣傳部申請,爭取將此次比賽信息

            于3月18日上傳到學校網站。

           。2) 3月20日,站務部將論壇宣傳貼交由管委會審核,審核通過后于3月22日發布到論壇首頁。

            (3) 3月20日,宣傳部與青春縉云網等學校其他媒體進行聯系,在3月25日活動開始時為本次活動進行宣傳。

           。4) 人人、微博、貼吧、微信、QQ:3月20日編輯部編輯好宣傳文章交由管委會審核,審核通過后于3月225日中午12點各公號管理者一同發布本次活動宣傳文章。

            2. 平面宣傳:

            1) 傳單:3月24日之前,活動部做好各部門宣傳排班表,并于3月24日將排班表上傳到管委會,3月26-27日各部門按照排班表進寢室進行傳單的發放與宣傳。

            2) 橫幅:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場,化廣場,桃園文化廣場,竹園文化廣場進行為期一周的懸掛(可視審批情況改變懸掛時間)。

            3) 展板:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場、

            吉祥物設計大賽策劃書 2

            一、活動目的

            心理文化節至今已經舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節的'影響力,認可度也有利于豐富心理文化節的底蘊,增加其傳承性。

            二、活動時間

            20xx年3月22日-4月25日

            三、目標人群

            全校各院系各年級同學

            四、活動形式及場所

            活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現場宣傳和網絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發放傳單向廣大同學宣傳本項活動;顒娱_始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現場咨詢,取閱材料以及現場報名,同時在瑜園網事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。

            報名可以采用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現場發放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的QQ群用于交流信息發布公告。

            參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創作吉祥物, 并征集結束之前及時上交作品

            上交作品會根據評委團的評審和網上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節的官方吉祥物,并加以推廣。

            評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。

            獲獎選手將活動學校頒發的獲獎證書和精美禮品。

            五、活動流程及相關說明

            3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。

            3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。

            3月29日報名截止。

            3月29日-4月12日各參賽選手創作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。

            4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。

            4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網絡投票。

            4月21日-4月27日公布最終結果,開始制作吉祥物相關實物,進行推廣

            4月27日4月30日后期總結。

            以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整后會及時通知。

            六、競賽規則

            1、作品要求

            吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內涵和象征意義。

            最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側面三面視圖。

            電腦繪制作品上交成品JPG格式圖之外,同時上交原創作軟件所用最終存檔文件。

            作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生發展研究與指導中心所有。

            七、大賽獎項設置

            最佳作品獎:一等獎:1名

            二等獎:2名

            三等獎:3名

            最佳創意獎:1名

            八、宣傳策劃

            1、前期宣傳

            由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。

            制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。

            在紫崧和韻苑以及學校大路口發放傳單。

            在校內各媒體投放廣告。

            在各樓棟發放報名表,并張貼海報。

            2、中期宣傳

            在各宿舍區張貼吉祥物評審公告。

            在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。

            經費允許的情況下,可以低價發售印有吉祥物的心理文化衫。

            吉祥物設計大賽策劃書 3

            一、主題

            情系母校,共繪精彩

            二、口號

            弘毅明德,篤學創新;展我風采,獻禮校慶

            三、參賽對象

            長安大學渭水校區全體在讀本科生

            四、參賽要求

            1.吉祥物應以“情系母校,共繪精彩”為理念,體現我校辦學理念和校園文化特色,突出60周年校慶主題。

            2.要求設計吉祥物的形象積極向上,寓意深刻,造型簡潔大方,易于制作,名字通俗易記。

            3.設計方案包括吉祥物的繪制形象、名字、創意文字說明,按順序列出上述各項。

            4.設計方案須交彩色稿、黑白稿各1份,紙張為A4規格,圖案用電腦和手繪制均可。

            五、參賽方式

            1.參賽形式:可以個人形式參賽,也可以以團隊形式參賽;

            2.報名方式:參賽者可在東西區食堂門口設點處現場領取填寫報名表,也可以在本學院領取填寫報名表,并將報名表交給所在學院團委學生會辦公室,由經管學院統一收取。情系母校,共繪精彩——迎校慶60周年吉祥物圖案設計大賽

            長安大學經濟與管理學院團委學生會

            3.作品上交:

            ◆于20xx年11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)將參賽作品交于東西區食堂門口收取點;

            ◆于11月8、9日晚19:00——21:00間將作品交到經管學院團委學生會辦公室。

            六、比賽時間

            1.報名時間:20xx年10月25日——20xx年10月27日

            ◆東西區設點現場報名:10月25——10月26日

            上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

            ◆經學院院報名:10月25日——10月27日19:00——21:00

            2.上交作品時間:20xx年11月8日——11月9日

            ◆東西區設點收取作品:

            11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

            ◆經管學院團委學生會辦公室收取作品:

            11月9日晚上19:00——21:00;

            3.作品初審:20xx年11月10日——11月12日

            初審評選出20份優秀作品入圍復審;

            4.復審作品上交時間:20xx年11月15日19:00——21:00

            5.作品復審及獲獎名單公示:20xx年11月16日——18日

            七、獎項設置

            一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎四名。

            吉祥物設計大賽策劃書 4

            一、活動背景:

            傳承著中南財經政法大學的悠久歷史與優良傳統,洋溢著莘莘學子的滿腔熱血與奮發精神,金融學院走在教學的前端。本著開拓進取、勇于創新的態度,金融學院特此舉辦金融學院吉祥物設計大賽。經過層層篩選、評委評分,已在非常優秀的'作品中艱難的評出獎項。特此舉行頒獎大會,以資鼓勵。

            二、活動主題:

            金融學院吉祥物設計大賽頒獎

            三、活動目的:

           。1)為金融學院這個充滿歷史氣息的學院注入更多的青春與活力

           。2)鼓勵更多金融學院學子參加此類活動

           。3)借助大會讓金融學院學子們了解logo設計的一些方法,激發其創作熱情。

            四、意義:

            表彰在此次設計大賽中辛勤付出并創作出優秀作品的同學,激勵學子們勇于創新思維、勤于動手,彰顯金融學院的活力與風采。

            五、活動組織:

            (1)、活動時間:xx年10月26日

           。2)、活動地點:文泉三樓313會議室

           。3)、活動策劃主辦方:金融學院共青團委員會

            活動協辦方:金融學院團委宣傳部、新聞部

            活動贊助方:

            六、前期準備:

            (一)確定頒獎地點

           。ǘ┐_定頒獎時間

           。ㄈ┐_定參加人員:特邀嘉賓、參賽人員、金融學院團委宣傳部全體成員、金融學院團委新聞部部分成員、09級至11級各班宣傳委員

            (四)聯系工作

            金融學院團委宣傳部三名聯絡員提前一天聯絡09級至11級各班宣傳委員

            1、指定團委宣傳部三名人員提前20分鐘到場,負責粘貼座位號,并擔任迎賓任務。

            2、兩名人員負責簽到,提前20分鐘到場。

            3、由一名人員負責做頒獎的ppt,ppt內容包含:領導講話、各獎項名單、一等獎作品的蘊涵。

            4、指定一名主持人主持本頒獎大會

            5、新聞部指定三名人員負責到場照相寫稿,提前20分鐘到場

            6、宣傳部指定兩名人員負責礦泉水的購買和擺放以及到場調節設備

            7、邀請院領導、團委老師參加頒獎大會。

            8、指定兩名人員遞證書

            9、指定一名人員進行會議記錄

            七、活動流程:

           。ㄒ唬┤胱皽蕚

            1、工作人員提前到場完成會場布置、設備調試工作

            2、參賽者及各班宣傳委員提前15分鐘到場。工作人員負責簽到工作,引導評委、嘉賓及觀眾入場就座。

            3、會前30分鐘開始播放背景音樂

           。ǘ⿻h流程

            1、介紹活動主題與意義

            2、介紹評委及嘉賓

            3、由特邀嘉賓致開幕詞

            4、宣布各獎項名單

            5、闡釋各獲獎作品的設計理念

            6、由禮儀小姐,院領導或嘉賓執行頒獎

            7、獲獎選手與特邀嘉賓合影留念

            8、宣布獲一等獎的參賽者發表獲獎感言。

            9、主持人宣布活動結束,大家依次退場。

           。ㄈ⿻蠊ぷ

            1、工作人員整理會場

            2、會場記錄信息及相關資料的收集匯總和初步整理

            八、后期宣傳與總結:

            1、金融學院團委宣傳部負責制作相關海報,指定人員張貼在相關宿舍樓下

            2、聯系校報或新聞部,采訪獲獎選手并刊登獲獎選手的作品

            3、金融學院團委宣傳部通過會議記錄總結改進,力爭讓下次大賽辦得更好

            九、注意事項

            1、宣傳工作要到位

            2、3名聯絡員要確保09級至11級各班都有人員參加頒獎大會

            3、到場工作要布置好,簽到工作不要有紕漏

            4、迎賓人員要面帶,舉止優雅大方

            5、嘉賓的接待工作要到位

            6、主持人要靈活機動,注意會場氣氛

            7、與會人員手機必須調至振動或關機狀態

            8、總結工作要完善

            十、獎項設置:

           。ㄒ唬┏R帾勴棧

           。1)一等獎一名(作品直接作為院吉祥物印于院服上)

           。2)二等獎二名

           。3)三等獎三名

           。ǘ┨貏e獎項:

            團體獎四個

            吉祥物設計大賽策劃書 5

            一、活動引言

            千載白鹿悠悠襲先賢之遺風,七軼中正朗朗承盛世之弦歌。值此七十周年校慶之際,為提高廣大同學自身文明紀律觀念與安全防范意識,促進和諧校園的構建,豐富同學們的'課余文化生活。經研究決定開展第九屆““莘莘學子同創文明師大,七十風雨鑄就文明校園”安全文明宣傳月系列活動之安全文明吉祥物卡通形象設計大賽。

            二、活動主題

            11月9日至11月26日

            母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

            三、活動時間

            說明:參賽學院須于21日前將本學院作品交至承辦學院處。

            四、組織單位主辦單位:江西師范大學團委

            江西師范大學保衛處

            江西師范大學學生會自律治保委員會

            策劃承辦單位:江西師范大學財政金融學院學生分會自律治保委員會

            江西師范大學計算機信息工程學院學生會分會自律治保委員會

            協辦單位:各學院學生分會自律治保委員會

            五、參賽對象

            江西師范大學全體全日制在校生

            六、活動主題

            作品主題:安全文明、和諧校慶。

            母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

            七、活動要求

            1、各學院治保分會負責收集本院同學作品,并于11月21日之前交給承辦學院(各學院須上交至少五件作品),逾期作廢;

            2、參賽作品必須標明學院、年級、姓名、學號以及聯系方式;

            3、參賽作品必須為原作,不得抄襲,否則取消參賽資格;

            4、作品須附帶200字左右的設計理念說明。

            5、以下學院作品上交至處計算機信息工程科學學院:計算機信息工程科學學院、美術學院、教育學院、國際教育學院、體育學院、外國語學院、文學院、傳播學院、政法學院、歷史文化與旅游學院、音樂學院;

            6、以下學院作品上交至財政金融學院:財政金融學院、城市建設學院、物理與通信電子學院、化學化工學院、商學院、心理學院、軟件學院、地理與環境學院、數學與信息科學學院、生命科學學院、科學技術學院。

            八、活動時間安排

            11月13日 向各學院下發比賽通知 ;

            11月13-21日 各學院收集比賽作品;

            11月23日: 各學院上交作品至負責本活動的學院(財金、計信);

            11月24-26日 請校學生會領導及美術學院專業人員進行評定;

            11月27日 進行獲獎名單的公示。

            九、評選標準:(總計100分)

            1. 作品主題鮮明,設計理念切題,權重40%;(其中喜迎校慶主題占30%、安全文明主題占70%)

            2.作品圖形富有創意,內容與主題的組合方式新穎獨特,權重40%;

            3.作品圖形美觀,圖形優美、精準洗練,構圖完整協調,表現手法具有藝術性,權重20%。

            七、獎項及獎品設置

            一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎5名。獲獎者將頒發榮譽證書。

            八、活動負責人聯系方式

            財政金融學院自律治保委員會。

            吉祥物設計大賽策劃書 6

            一、活動背景:

            在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

            二、活動目的:

            通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的.品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

            三、活動主題:

            創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

            四、主辦單位:

            計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

            五、承辦單位:

            12圖形圖像制作

            六、活動對象

            華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

            七、活動時間:

            4月9號——4月30號

            八、活動流程:

            1.活動方案確定并下發,動員參賽。

            2.作品征集

            3.作品展示

            4.專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

           。ɡ蠋熢u選大賽評委會名單暫定為:xxx)

            5.下發獎品證書以及公示

            九、活動內容與具體安排

            作品征集及初選

            1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

            2.作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。

            3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:

            吉祥物:

            1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

            2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。

            3)作品上交彩色圖。

            4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

            Logo:

            1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意。

            2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。

            3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。

            4)LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消

            參賽資格。

            4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

            5.作品提交方式:

            1.手繪作品:選手自行下載打印《2010年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。

            2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《2010年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

            3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

            6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發送確認函,

            請參賽選手注意查收。

            十、獎項設置以及評比細則

            1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

            2.獎勵細則如下:

            一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

            二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

            三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

            最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。

            3.評比標準

            1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

            2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。

            4.作品展示及正式評比

            4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

            4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

            4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

            4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:

            十一、活動注意事項:

            參賽者需將作品打印或手繪在A4規格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權歸大賽承辦方所有。

            吉祥物設計大賽策劃書 7

            背景:

            周而復始的平淡生活可能會令我們這群渴望挑戰創新的大學生感到乏味。針對這種情況,我們班將要舉辦一次創新設計大賽,以此來活躍同學們的思維,增進班級凝聚力和同學之間的交流溝通。

            活動名稱:

            143班班級吉祥物創新設計活動

            活動時間:

            20xx年11月25日

            活動地點:

            校園湖邊

            第一組織者:

            第二組織者:

            活動流程:

            1、有宣傳委員在班內作動員工作,號召大家積極參與,熱情投入到此次活動中來。

            2、有生活委員準備活動中所需的紙張筆顏料等。所需經費賬單有生活委員保管并在之后的.班會上公布給大家。

            3、有組織委員組織大家設計出自己的作品,以及作品的介紹和象征意義。

            4、有大家投票選出最適合做我們班吉祥物的作品,并請大家每人為吉祥物寫一句吉祥語。

            注意事項:

            1、每位同學都要參與進來。

            2、希望是自己或和其他人共同設計的作品,不支持抄襲。

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