體育賽事贊助策劃方案最新

          時間:2025-03-31 17:50:07 銀鳳 方案 我要投稿
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          體育賽事贊助策劃方案最新(精選7篇)

            為了確保事情或工作科學有序進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編幫大家整理的體育賽事贊助策劃方案最新,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          體育賽事贊助策劃方案最新(精選7篇)

            體育賽事贊助策劃方案最新 1

            活動主題:

            大學生3+2籃球賽

            活動目的:

            提高同學們對體育活動的興趣,加強體育鍛煉,增強我院各班同學間的凝聚力,及各年級同學的交流溝通,展示我院同學的`精神面貌。

            活動時間

            5/8—5/23

            活動地點:

            北區籃球場

            主辦單位:

            生命科學學院學生會

            活動對象:

            我院全體同學

            活動流程策劃:

            1、前期宣傳:由宣傳部負責以海報形式在校園內做好前期宣傳活動。

            2、選手報名:以班為單位,各班選出一名男生作為本班籃球隊的隊長,負責本班籃球隊的組建工作。

            3、前期準備:體育部負責指導協調各班隊伍組建工作。

            4、活動過程:

            1)比賽在十六支隊伍之間展開。每支隊伍由男生及女生組成,分為四個小組,小組內進行循環賽。

            2)每小組排名前兩位的隊伍進入四分之一決賽,由抽簽方式決定決賽對手。

            3)勝出的四支隊伍進行循環賽,決定冠亞季軍。

            4)育部每日委派四名裁判,兩名記分員,兩名計時員對比賽過程進行判罰,應對各種突發事件。宣傳部媒體組負責在活動過程中做好拍照記錄工作。生活部負責做好后勤工作,以及獎品購買。

            5、比賽規則:一般規則按照國際男籃標準進行,并實行以下特殊規則:

            1)比賽上半場由每隊出三名男生兩名女生同時上場,下半場每隊出五名男生進行比賽。

            2)比賽過程中男生不得對女生做出防守動作,否則視為技術犯規,女生投籃雙倍計分。

            3)每次進攻球必須要至少經過本隊一名女生,否則視為進攻無效。前場搶斷則不需要經過女生可直接進攻。

            4)比賽過程中的任何情況必須由本隊隊長與裁判進行交涉,其他隊員與裁判交涉視為技術犯規。

            6活動總結:由由體育部負責在活動結束后做好總結工作。

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            起止時間:

            20xx年3月至6月

            實施單位:

            師范大學學生社團聯合會

            支持媒體:

            日報

            一、背景及現狀

            在計算機技術高速發展并日益成熟的今天,計算機模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴展到了線上、從現實世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性于一體,是一項拉近同學之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的師范大學中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發,為此,校學生社團聯合會開通了這個平臺,讓眾多玩家論劍師大。

            二、目標人群

            師范大學全體在校學生

            三、項目目的

            繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學們的課余文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神;在促進校園電子競技的發展的同時提高同學們的計算機水平。

            四、項目策略

            1利用海報、網站等形式對本次大賽進行前期宣傳,在全校形成一定的.影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。

            2邀請校電臺對此次活動進行報道,擴大該項賽事的影響力。

            五、項目主體

            分項目初賽:精選3項游戲作為本次大賽比賽項目,采取學院內部競爭名額制。

            分項目全能決賽:各項目角逐出前三名后,在這各項目的前三名中進行三項目綜合的全能賽,從而決出全能王。

            六、項目評估

            在該項目的計劃、準備、執行過程中,對該項目進行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。

            七、項目經費預算

            四千元人民幣

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            一、活動主題:

            英雄聯盟電子競技

            二、活動名稱:

            《lol圣戰》游戲競技

            三、活動背景及意義:

            隨著電腦的普及,接踵的'電腦游戲也成為了熱門。其中以英雄聯盟為代表的游戲最受廣大同學的歡迎,電競社以此為契機舉辦英雄聯盟“lol圣戰”比賽。

            四、活動組織方:

            揚州職業大學奇想電競社,光輝歲月網絡會所揚州騰訊公司

            五、活動對象:

            全校學生

            六、活動時間:

            淘汰賽20xx年10月19日到10月20

            決賽20xx年10月26日

            七、活動地點:

            淘汰賽在光輝歲月網吧舉辦(社團自己解決)

            決賽在校內廣場舉辦(需要貴公司贊助)

            八、活動流程:

            1、宣傳

            在校內貼海報;

            2報名方式:

            光輝歲月網吧職大店、揚職大電子競技社

            報名費用:收取十元報名費用,用于購置物品。3開展活動:

            活動選擇在周末開始舉行,比賽分為淘汰賽和決賽,各隊伍抽簽比賽

            4賽后工作:

            張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,頒布獲獎證書,拍攝合影。

            九、獎項設置:(由網吧及騰訊提供)

            5對5團體賽

            第一名:達爾優背光鍵鼠一套光輝歲月戰服一套并頒發證書總價值300元+奶茶一箱(每人)

            第二名:價值200元獎品+果茶一箱(每人)

            第三名:價值100元獎品+普茶一箱(每人)

            十、資金預算

            1:比賽獎品由光輝歲月網絡會所及揚州騰訊公司提供

            2:比賽宣傳海報及傳單由揚州騰訊公司提供

            3:決賽需要貴公司贊助的物品及資金

            (1)比賽用舞臺及附屬燈光音響

            (2)大型幕布及投影儀

            (3)校方收取場地費300元

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            一、賽事概況

            賽事名稱:第 xx 屆校園運動會

            舉辦時間:xx

            舉辦地點:學校田徑場

            參與人員:全校師生

            二、贊助價值

            精準觸達:運動會參與人數眾多,贊助商能直接接觸到學校師生群體,提升品牌在校園內的知名度和影響力。

            品牌塑造:支持校園體育活動,有助于贊助商樹立積極的'品牌形象,增強品牌美譽度。

            三、贊助權益

            頂級贊助(獨家贊助):贊助金額 xx 元

            享有賽事獨家冠名權,賽事名稱將以贊助商品牌命名。

            在運動會現場顯著位置展示贊助商的品牌標識,包括橫幅、海報、電子顯示屏等。

            贊助商代表可出席運動會開幕式,并發表致辭。

            可在校園內指定區域進行品牌推廣活動,發放宣傳資料和贈品。

            獲得運動會所有參賽人員名單,便于后續精準營銷。

            黃金贊助:贊助金額 xx 元

            賽事宣傳中突出贊助商品牌,如在宣傳海報、校園廣播中提及。

            在運動會現場設置展位,展示贊助商產品或服務。

            贊助商品牌將出現在運動員的參賽號碼牌上。

            獲得運動會照片、視頻素材,用于品牌宣傳。

            白銀贊助:贊助金額 xx 元

            在運動會現場周邊張貼贊助商海報。

            在運動會秩序冊中刊登贊助商廣告。

            獲得一定數量的運動會門票,可用于邀請客戶或員工觀賽。

            四、宣傳推廣

            校內宣傳:通過校園廣播、宣傳欄、班級群等渠道宣傳賽事和贊助商。

            社交媒體宣傳:利用學校官方微博、微信公眾號等平臺發布賽事信息和贊助商廣告。

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            一、賽事概況

            賽事名稱:馬拉松賽

            舉辦時間:xx

            比賽路線:貫穿城市主要地標和景點

            預計參賽人數:xx 人

            二、贊助價值

            廣泛傳播:馬拉松賽事吸引大量媒體關注,贊助商品牌可通過媒體報道獲得廣泛傳播。

            提升品牌形象:支持城市體育賽事,有助于贊助商提升在當地的.品牌形象,增強品牌影響力。

            三、贊助權益

            冠名贊助:贊助金額 xx 元

            享有賽事獨家冠名權,賽事名稱以贊助商品牌命名。

            在賽事宣傳物料、官方網站、社交媒體平臺上突出展示贊助商品牌標識。

            贊助商代表擔任賽事鳴槍嘉賓。

            在比賽路線沿途設置品牌展示點,進行產品推廣。

            獲得賽事直播中的廣告植入機會。

            合作伙伴贊助:贊助金額 xx 元

            在賽事宣傳中提及贊助商品牌,展示品牌標識。

            在運動員裝備上展示贊助商品牌,如運動服、號碼布等。

            在賽事現場設置大型展位,開展互動體驗活動。

            獲得賽事相關數據,用于市場分析和品牌推廣。

            供應商贊助:以實物或服務形式贊助

            根據贊助物品或服務價值,獲得相應的宣傳權益,如在賽事現場展示產品、在官方網站上致謝等。

            四、宣傳推廣

            媒體合作:與電視臺、廣播電臺、報紙等媒體合作,對賽事進行報道。

            社交媒體營銷:利用微博、微信、抖音等社交媒體平臺進行賽事宣傳和品牌推廣。

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            一、賽事概況

            賽事名稱:青少年籃球錦標賽

            舉辦時間:xx

            舉辦地點:體育館

            參賽隊伍:來自不同學校和俱樂部的青少年籃球隊

            二、贊助價值

            培養品牌忠誠度:通過贊助青少年體育賽事,培養青少年對贊助商品牌的認知和忠誠度。

            社區影響力:支持青少年體育發展,提升贊助商在當地社區的影響力和聲譽。

            三、贊助權益

            主贊助商:贊助金額 xx 元

            享有賽事冠名權,賽事名稱以贊助商品牌命名。

            在體育館內外顯著位置展示贊助商品牌標識,包括橫幅、海報、電子顯示屏等。

            贊助商代表為冠軍隊伍頒獎。

            可在比賽現場舉辦籃球技巧挑戰賽等互動活動。

            獲得賽事視頻版權,用于品牌宣傳。

            協辦贊助商:贊助金額 xx 元

            在賽事宣傳資料中展示贊助商品牌,如宣傳海報、宣傳冊等。

            在運動員休息區設置品牌展示區。

            獲得賽事門票,邀請客戶或員工觀賽。

            支持贊助商:贊助金額 xx 元

            在賽事現場周邊張貼贊助商海報。

            在賽事秩序冊中刊登贊助商廣告。

            四、宣傳推廣

            本地媒體宣傳:與當地電視臺、報紙等媒體合作,對賽事進行報道。

            學校宣傳:通過參賽學校的.宣傳渠道,宣傳賽事和贊助商。

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            一、賽事概況

            賽事名稱: 趣味運動會

            舉辦時間:xx

            舉辦地點:企業園區

            參賽企業:xx 家企業

            二、贊助價值

            拓展業務渠道:贊助企業趣味運動會,可與其他企業建立合作關系,拓展業務渠道。

            提升員工滿意度:支持企業體育活動,有助于提升員工對贊助商品牌的好感度,增強員工滿意度。

            三、贊助權益

            首席贊助商:贊助金額 xx 元

            享有賽事冠名權,賽事名稱以贊助商品牌命名。

            在企業園區內顯著位置展示贊助商品牌標識,包括橫幅、海報、指示牌等。

            贊助商代表為獲獎企業頒獎。

            在運動會現場設置大型展位,進行產品展示和推廣。

            獲得參賽企業員工名單,便于開展精準營銷。

            合作贊助商:贊助金額 xx 元

            在賽事宣傳中展示贊助商品牌,如企業內部宣傳平臺、活動通知等。

            在運動會現場設置小型展位,展示贊助商產品或服務。

            獲得運動會照片、視頻素材,用于品牌宣傳。

            友情贊助商:贊助金額 xx 元

            在運動會現場周邊張貼贊助商海報。

            在運動會秩序冊中刊登贊助商廣告。

            四、宣傳推廣

            企業內部宣傳:通過參賽企業的內部宣傳渠道,宣傳賽事和贊助商。

            社交媒體宣傳:利用企業官方微博、微信公眾號等平臺發布賽事信息和贊助商廣告。

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