游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé)

          時間:2023-03-24 16:22:49 崗位職責(zé) 我要投稿
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          游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé)

            隨著社會一步步向前發(fā)展,很多情況下我們都會接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)包括崗位職務(wù)范圍、實現(xiàn)崗位目標的責(zé)任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關(guān)系等。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?下面是小編收集整理的游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。

          游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé)

          游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé)1

            工作內(nèi)容

            (二次元、古風(fēng))

            負責(zé)游戲角色、怪物、NPC等的'原畫設(shè)計與風(fēng)格制定

            職位要求

            1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

            2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;

            3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

          游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé)2

            1、根據(jù)項目組策劃案,準確設(shè)計項目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;

            2、負責(zé)課件中界面風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計工作,能繪制q版風(fēng)格的游戲界面和圖標;

            3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格,完成滿足易用性要求的`界面設(shè)計開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術(shù)規(guī)范;

            4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實現(xiàn)方式;

            5、完成上級領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。

          游戲原畫設(shè)計崗位職責(zé)3

            崗位職責(zé):

            1.負責(zé)游戲中的角色設(shè)計,場景、裝備,怪物等設(shè)定;

            2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

            3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關(guān)的設(shè)計。

            任職要求:

            1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;

            2.美術(shù)功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計原創(chuàng)能力;

            3.能獨立設(shè)計游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;

            4.責(zé)任心強,具備良好的`溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神。

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