動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

          時間:2023-06-22 18:57:58 崗位職責(zé) 我要投稿

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)集合15篇

            在日新月異的現(xiàn)代社會中,崗位職責(zé)在生活中的使用越來越廣泛,崗位職責(zé)是指工作者具體工作的內(nèi)容、所負(fù)的責(zé)任,及達(dá)到上級要求的標(biāo)準(zhǔn),完成上級交付的任務(wù)。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?下面是小編幫大家整理的動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)集合15篇

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1

            1、負(fù)責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;

            2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;

            3、對開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動畫界面效果提出改進(jìn)意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;

            4、對整套動畫界面進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)UI風(fēng)格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的`規(guī)范和使用原則。

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2

            三維動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

            職責(zé)描述:

            (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

            (2)三維動畫制作;

            (3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

            (4)根據(jù)項(xiàng)目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設(shè)計(jì)包裝;

            任職要求:(1)大專及以上學(xué)歷,動畫設(shè)計(jì)、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

            (2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;

            (3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,包括設(shè)計(jì)概念,能獨(dú)立完成工廠建筑效果圖;

            (4)3d空間創(chuàng)作能力強(qiáng),能獨(dú)立快捷完成設(shè)計(jì)、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細(xì)節(jié),有創(chuàng)新精神;

            (5)有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);

            (6)具有較好的.溝通能力和理解能力;

            三維動畫設(shè)計(jì)師崗位

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3

            職責(zé)描述:

            1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計(jì)制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

            2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

            3、幫助場景設(shè)計(jì)相關(guān)動態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動性;

            4、游戲中其它的一些動畫效果;

            任職要求:

            1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);

            2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計(jì)有高標(biāo)準(zhǔn);

            3、具備良好的.溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作意識及責(zé)任心;

            4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

            5、有2d特效動畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡歷時請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。

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            崗位職責(zé):

            1.全面完成公司下達(dá)給的各項(xiàng)旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設(shè)計(jì)、制作核對、圖文處理等完整平面設(shè)計(jì)方案任務(wù);

            2.負(fù)責(zé)協(xié)助配合公司內(nèi)部品牌形象平面設(shè)計(jì)宣傳;

            3.協(xié)助其他部門人員對設(shè)計(jì)及美學(xué)方面的工作順利完成

            4.與協(xié)作方溝通,保證各類平面項(xiàng)目的質(zhì)量極其時間的把握,成功的驗(yàn)收。

            5.利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報(bào)價,在設(shè)計(jì)和制作中有效進(jìn)行成本控制;

            崗位要求:

            1.廣告設(shè)計(jì)、美術(shù)創(chuàng)意等大專以上專業(yè),色彩把握及溝通能力強(qiáng),有良好的審美觀,扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底。精通Photoshop、coreldraw等軟件操作;

            2. 三年以上全職平面設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

            3.視覺敏銳,創(chuàng)意準(zhǔn)確新穎,有豐富的'想象力與設(shè)計(jì)靈感;

            4.溝通理解能力強(qiáng),能高效及時的獨(dú)立完成設(shè)計(jì)任務(wù);

            5.創(chuàng)作激情飽滿并深具讓個性融入團(tuán)隊(duì)的品質(zhì),善于與人溝通;

            6.具有良好的服務(wù)意識和團(tuán)隊(duì)意識。

            7.有VI設(shè)計(jì)、后期處理、印刷制作等相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

            8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優(yōu)先;

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            1、制作平臺的電子相冊設(shè)計(jì)工作;

            2、制作json文件動畫輸出;

            3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動畫;

            4、為banner設(shè)計(jì)進(jìn)行動畫動圖的封面制作;

            5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動畫效果。

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            三維動畫設(shè)計(jì)師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責(zé):

            根據(jù)要求設(shè)計(jì)制作角色動作、動畫和表演等各種效果

            職位要求:

            1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

            2.熟練掌握三維設(shè)計(jì)軟件;

            3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強(qiáng)動作設(shè)計(jì)能力;

            4.具備良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識。

            優(yōu)勢條件:

            具備mocap制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

            具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

            投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

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            崗位職責(zé):

            1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計(jì)與制作;

            2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動作設(shè)計(jì)與制作。

            任職要求:

            1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);

            2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的.美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

            3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語言表達(dá)和溝通良好,

            4、擅長寫實(shí)風(fēng)格。

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            1、做好項(xiàng)目的人員組織、項(xiàng)目策劃、進(jìn)度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項(xiàng)目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;

            2、組織并參與項(xiàng)目設(shè)計(jì)方案或成果匯報(bào);

            3、主導(dǎo)公司所有重要項(xiàng)目作品;

            4、主持分管項(xiàng)目的評審,參與項(xiàng)目討論;

            5、負(fù)責(zé)實(shí)施中設(shè)計(jì)方案的.交底、實(shí)施監(jiān)督、各階段驗(yàn)收;

            6、從方案設(shè)計(jì)、到施圖設(shè)計(jì)及材料板制作,對項(xiàng)目設(shè)計(jì)進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認(rèn)工作;

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            職位概述

            flash動畫設(shè)計(jì)師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質(zhì)的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設(shè)計(jì)通過動畫的形式表現(xiàn)出來。

            flash動畫設(shè)計(jì)師崗位責(zé)任

            1.根據(jù)要求負(fù)責(zé)項(xiàng)目中flash美術(shù)部分內(nèi)容的設(shè)計(jì)、制作;

            2.負(fù)責(zé)flash項(xiàng)目中的視覺、動態(tài)效果設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì),把握產(chǎn)品的整體用戶體驗(yàn);

            3.獨(dú)立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)等制作;

            4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結(jié)合;

            5.對flash項(xiàng)目進(jìn)行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);

            6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動畫;

            7.準(zhǔn)確把握客戶需求,運(yùn)用視覺傳達(dá)技能將需求轉(zhuǎn)化為動畫模擬方案。

            flash動畫設(shè)計(jì)師任職條件

            1.具有良好的美術(shù)功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設(shè)計(jì)創(chuàng)意能力;

            2.flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強(qiáng)的互動flash、強(qiáng)烈視覺沖擊力的`flash動態(tài)效果;

            3.較強(qiáng)的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

            4.熟練運(yùn)用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

            5.有強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望,具備堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)知識和較強(qiáng)的邏輯思維分析能力;

            6.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。

            flash動畫設(shè)計(jì)師職業(yè)發(fā)展方向

            flash動畫設(shè)計(jì)師可向動畫設(shè)計(jì)類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導(dǎo)演的方向邁進(jìn)。動畫導(dǎo)演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準(zhǔn)確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風(fēng)格,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設(shè)計(jì)師還可自己開設(shè)flash動畫設(shè)計(jì)室,自主聯(lián)系相關(guān)業(yè)務(wù)。

            flash動畫設(shè)計(jì)師薪資行情(元/月)

            flash動畫設(shè)計(jì)師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗(yàn)者會稍高,做到高級flash動畫設(shè)計(jì)師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計(jì)件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

            應(yīng)屆畢業(yè)生:3256

            一年以上:3269

            二年以上:3729

            三年以上:4976

            五年以上:6407

            八年以上:7224

            十年以上:7835

            flash動畫設(shè)計(jì)師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責(zé)和任職條件

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10

            職責(zé):

            1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設(shè)計(jì);

            2、負(fù)責(zé)目標(biāo)客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設(shè)計(jì)風(fēng)格;

            3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設(shè)計(jì)構(gòu)思,完成設(shè)計(jì)方案;

            4、闡述設(shè)計(jì)方案,使客戶滿意方案,達(dá)成交易。

            任職要求:

            1、熱愛生活,熱愛設(shè)計(jì),有良好的色彩搭配能力;

            2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進(jìn)行室內(nèi)空間效果圖的制作;

            3、大專以上學(xué)歷,室內(nèi)設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè);能承受較強(qiáng)工作壓力,溝通、表達(dá)能力強(qiáng);

            4、主要有定制衣柜設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),和一點(diǎn)定制櫥柜經(jīng)驗(yàn)。

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11

            mg動畫設(shè)計(jì)師wecode北京科達(dá)思教育科技有限公司,科達(dá)思職責(zé)描述:

            1、負(fù)責(zé)少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);

            2、輔助視頻拍攝/錄像;

            3、視頻后期,剪輯+視效;

            4、課程內(nèi)mg動畫的制作;

            任職要求:

            1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;

            2、擅長互聯(lián)網(wǎng)短視頻后期制作,鏡頭表現(xiàn),鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;

            3、對色彩的感知和畫面的基調(diào)、構(gòu)圖等藝術(shù)感覺都有較高的.個人修養(yǎng)、對視頻欄目后期特效有獨(dú)到見解和控制能力;

            4、會制作mg動畫;

            5、強(qiáng)烈的責(zé)任感。思維活躍,擅于溝通。

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12

            崗位職責(zé):

            1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

            2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)資源文檔管理;

            3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

            4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;

            5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成力所能及的美術(shù)工作。

            職位要求:

            1、會使用spine編輯動畫;

            2、動畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

            3、有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能夠準(zhǔn)確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;

            4、會一種非線性編輯視頻軟件;

            5、動畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄取;

            6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

            備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

            崗位要求:

            學(xué)歷要求:不限

            語言要求:不限

            年齡要求:不限

            工作年限:1-3年

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13

            1.根據(jù)課程設(shè)計(jì)要求,熟練運(yùn)用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

            2.根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的`排版及多媒體化;

            3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目需求的美術(shù)資源整理和制作

            任職資格:

            1.能熟練運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)制作工具,如:flash,ps,ai等。

            2.視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

            3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨(dú)立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

            4.從事過flash動畫課件設(shè)計(jì)和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14

            一、類型:

            動畫設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。

            進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

            二、素質(zhì):

            1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學(xué)過動力學(xué),這個很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.

            2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動畫的人都知道這個是最基礎(chǔ)的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機(jī)器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的`,也是與眾不同的。

            三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。

            公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

            其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

          動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15

            崗位職責(zé):

            1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動作;

            2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

            3、負(fù)責(zé)3D角色的`動作設(shè)計(jì);

            4、跟進(jìn)動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。

            任職要求:

            1、熟練運(yùn)用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

            2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計(jì)能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對節(jié)奏和運(yùn)動規(guī)律有深入理解;

            3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動畫;

            4、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,獨(dú)立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;

            5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

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