趣味運動會方案

          時間:2024-04-12 18:00:03 劍鋒 方案 我要投稿

          趣味運動會方案(精選16篇)

            為了確保事情或工作得以順利進行,往往需要預(yù)先制定好方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編收集整理的趣味運動會方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          趣味運動會方案(精選16篇)

            趣味運動會方案 1

            一、活動目的

            為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每一天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

            二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

            組長:

            副組長:

            成員:

            三、活動時間和地點

            1、時間:4月28日下午13:00—16:30

            2、地點:校操場

            四、活動資料及方法:

            活動分為個人項目和群眾項目。

            (一)個人項目

            1、前拋實心球(男女)

            2、立定跳遠(男女)

            3、1500米(男子)

            4、800米(女子)

            (二)群眾項目:

            1、項目名稱:《賽龍舟》

            方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6—8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,構(gòu)成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

            規(guī)則:

           。1)務(wù)必在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

            (2)膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

            (3)違規(guī)者務(wù)必重新傳遞才能夠繼續(xù)比賽。

           。4)小墊子務(wù)必首尾相連,不能有空隙。

            2、項目名稱:《背球接力賽》

           。1)比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

            (2)比賽規(guī)則:

            1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的.隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

            2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

            3、項目名稱:《眾人一條心》

            規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放下比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

            4、項目名稱:《滾雪球》

            1、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

            2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

            3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

            4、比賽規(guī)則:

            1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

            2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

            3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手。

            5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

            6、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

            5、項目名稱:《趕豬》

            1、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

            2、比賽距離:10米

            3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

            4、比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

            6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

            道具:呼啦圈

            規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳務(wù)必踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

            7、項目名稱:《障礙跑接力》

            方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

            五、參加對象:

            全體初一、初二在校學生

            六、競賽辦法:

           。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;群眾項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的狀況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和群眾項目限報5項。

            (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

            (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

           。ㄋ模﹤人和群眾項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

            七、名次和獎勵辦法:

            (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

           。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

           。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。

            八、注意事項:

            1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

            2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

            趣味運動會方案 2

            一、運動主題:

            和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

            二、活動目的:

            為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導(dǎo)思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

            三、運動會時間、地點:

            時間:20xx年xx月xx日

            地點:運動場

            四、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

            組 長:

            副組長:

            成 員:

            五、裁判員

            總裁判:

            裁判員:

            六、活動內(nèi)容:

            一二年級組:跳繩30秒 夾玻璃球 30M迎面接力 立定跳遠 摸石頭過河 打保齡球

            三年級組:1分鐘跳繩 1分鐘仰臥起坐 接力賽 立定跳遠 拔河 抬花轎 摸石頭過河 打保齡球 趕豬

            四年級組1分鐘跳繩 1分鐘仰臥起坐 立定跳遠 拔河 抬花轎 摸石頭過河 打保齡球 趕豬 30M托乒乓球接力 兩人三足 障礙跑

            五六年級組:1分鐘跳繩 1分鐘仰臥起坐 立定跳遠 拔河 抬花轎 摸石頭過河 打保齡球 趕豬 30M托乒乓球接力 兩人三足 障礙跑 釣魚跑 運球跑 兩人背對背夾球跑 自行車慢行

            七、獎項設(shè)置

            各年級第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

            八、參賽人數(shù)及比賽辦法

            參賽人數(shù):

            1、各班男女生各四人

            2、各班主任要和本班學生一起參與活動。

            比賽方法:

            1、跑:

            三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂,需重新系好后繼續(xù)比賽;如有同學摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

            托球跑:比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。

            運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0。5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。

            兩人背對背夾籃球跑比賽規(guī)則: 2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。

            釣魚跑:比賽者用手執(zhí)長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑后,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續(xù)前跑,先到終點者為勝。

            2、抬花轎:3名同學為一參賽組(男女不限),一名同學手持雨傘坐在兩名同學搭的轎子上起點準備;比賽開始,兩名同學抬著另一名前往終點,繞過終點的標志桿回到起點,要繞過標志桿才能返回。以最快速度完成的一組獲勝。

            3、趕豬:一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

            4、夾玻璃球:每人每次只能夾一個玻璃球;掉在地上的玻璃球必須重新夾進碗里,否則退出比賽;誰在三分鐘內(nèi)夾得多就算誰贏。

            摸石頭過河:比賽規(guī)則:每隊3人,1、3號隊員站在起點,離起點15米終點處站2號隊員,1、3號和2號迎面而站(男子順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線后準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線后的兩塊“石頭”上。組織者發(fā)令后,隊員先將手中木塊放置在前方適當位置,依次反復(fù)前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反復(fù),至第3號隊員完成沖過終點即為該隊成功。

            5、立定跳遠:立定跳遠方法:每名運動員最多可跳3次,以最優(yōu)成績作為決定成績。如果3次跳都犯規(guī),沒有成績,按“0”分計算。

            跳繩比賽規(guī)則:參賽者可以自由選用各種單人跳法。參賽運動員每跳躍一次搖繩一個回環(huán)(一周圈),記錄一分鐘跳繩次數(shù)。比賽過程中如跳繩拌腳中斷,除該次不計外,可繼續(xù)跳繩,連續(xù)記數(shù)。如繩子斷開可以補測一次。

            比賽時間1分鐘。(一、二年級30秒)

            6、仰臥起坐規(guī)則:

           、 比賽者在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳后跟靠近墊子一端邊沿,兩手交叉抱在頭后,用力收腹,上體抬起成屈腿坐,肘觸膝。學生裁判坐在比賽者的腳面上,用兩手臂抱住比賽者小腿。

            ② 比賽者仰臥時,肩部不著墊不計數(shù):兩手沒交叉抱在頭后不計數(shù);肘關(guān)節(jié)沒碰到膝關(guān)節(jié)不計數(shù)(頭碰到可以)。

            7、趣味保齡球比賽

            1、參賽者先到登記處報名,領(lǐng)取編號,方可參加比賽。

            2、參賽者必須站在犯規(guī)線內(nèi),否則發(fā)球無效

            3、全中

            參賽者一次擊球擊中全部十個瓶,稱為全中。計分為10分。

            4、失球

            參賽者一次擊球,沒有全中,為失球。分數(shù)為擊倒的瓶數(shù)。

            失球的`參賽者可以再擊一次球,兩次擊球取最好的成績。

            5、參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。

            6、若出現(xiàn)成績相同的參賽者,加賽一次。

            7、自行車慢騎比賽規(guī)則:

           。1)運動員騎車位于起始線前(前輪壓線),聽到發(fā)令后開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線為比賽結(jié)束,計時結(jié)束。

            (2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速抬起,點地時長每次在二秒內(nèi)比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。

            (3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。

            8、接力賽:

            4人為一組,長度為50米,第一人自起點出發(fā),至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人?最先完成任務(wù)的為優(yōu)勝。

            9、障礙賽:

            距離為50米,中途劃4個圓,設(shè)一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。

            九、注意事項:

            1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

            2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

            3、請注意比賽過程中運動員的安全。

            4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

            趣味運動會方案 3

            一、運動主題:

            和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

            二、活動目:

            為更好地展現(xiàn)師生風采,以健康向上,充滿活力精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

            三、運動會時間:

            20xx年xx月xx日

            四、比賽項目:

            集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

            五、比賽方法

            (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

            1、跳繩1分鐘計時賽

            比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行,雙飛計兩個。

            分6組同時進行。

            2、踢毽子1分鐘計時賽

            比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分6組同時進行。

            3、定點投籃:

            規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設(shè)定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內(nèi)得分多者獲勝。

            4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

            規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),在規(guī)定距離內(nèi)(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

            5、釣魚

            規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

            6、夾乒乓球

            規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內(nèi)乒乓球放入起點指定容器內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內(nèi)重新夾起。

            7、一心二用

            規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

            8、搭橋運磚

            規(guī)則:在規(guī)定距離內(nèi)(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

            9、金雞獨立

            規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

           。ǘ⿲嬍胰の督恿

            各參賽隊伍必須以寢室為單位兩組參賽隊參加預(yù)選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

            1、手足情深(彎道)

            參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

            比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳方式完成15米賽段,4人完成接力。

            2、山路彎彎(彎道)

            參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

            比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

            3、齊心協(xié)力

            參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

            比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

            4、地道英雄(彎道)

            參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

            比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

            5、我是喬丹(彎道)

            參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

            比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

           。ㄈ┘w賽:

            1、眾志成城拔河比賽

            參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

            比賽規(guī)則:三局兩勝制

            2、集體跳大繩

            參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

            比賽規(guī)則:每隊5次機會,5次累計次數(shù)最多為優(yōu)勝。

            3、緊急救助

            參加人員:每隊9人

            比賽規(guī)則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

            六、獎項設(shè)置和評選辦法:

           。ㄒ唬┓矃⒓诱呔鶕碛性杭壍掠J證加分。

           。ǘ└黜椬罱K評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應(yīng)證書。

           。ㄈ┟宽棻荣惗加蟹e分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎團隊將頒發(fā)榮譽證書。

            七、注意事項:

            1、各參賽隊做好隊員組織工作,按時參加比賽。

            2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員安全。

            3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二精神。

            趣味運動會方案 4

            一、運動會的主題:

            我運動,我參與,我快樂

            二、活動目的:

            在寬基教育理念的引領(lǐng)下,為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導(dǎo)思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,開發(fā)智力、展示個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

            三、活動時間:

            20xx年4月29日上午

            四、活動地點:

            xx小學操場

            五、活動內(nèi)容:

            隊列評比

            1、比賽要求:

           。1)以級部為單位,分組進行比賽

           。2)要求各班全員參加。

           。3)帶隊入場、退場都計入隊列評分。

            (4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。

            2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。

            大課間操比賽

            1、比賽要求:

            (1)比賽級部為二、三年級,要求各班全員參加

           。2)比賽內(nèi)容為七彩陽光和健美操。

           。3)隊形為四路縱隊、服裝統(tǒng)一。

            2、評分辦法:

            按照做操動作準確、統(tǒng)一到位,方向正確;服裝統(tǒng)一,精神飽滿;動作迅速,節(jié)奏準確等進行評分。

            六、參賽人數(shù):

            障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);

            親子接力:每班家長男、女各4人,學生16人;

            齊心協(xié)力:每班男女各20人:

            親子運水接力:每班家長8人、學生16人(男女不限)。

            為達到全員參與的目標,要求兩個項目參賽選手不重復(fù)。

            七、名次判定:

            根據(jù)成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名

            八、比賽方法:

            障礙接力:采取往返接力的形式,繞過一定數(shù)量的障礙。

            親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學生到指定位置(每位家長往返兩次),學生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學,對面的'同學以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學生抬回到起點位置,然后下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學生都完成,用時短者名次列前。

            齊心協(xié)力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始后,兩人向前跑出,并同時從左側(cè)繞過障礙物,然后返回,跑動過程中不允許雙手松開或者跨過障礙,否則罰時間。采取接力的形式。

            親子運水接力:采取接力的形式,一位家長與一名學生手牽手,并且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內(nèi)的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。

            趣味運動會方案 5

            一、活動方案

            我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。

            二、活動時間和地點

            時間:10月15日——16日地點:籃球場

            三、活動項目

            1、項目名稱:《30米迎面接力》

            參賽人數(shù):男女各10人

            參賽規(guī)則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發(fā)令后,甲隊的`第一名同學右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學持棒向甲隊快速跑去,后面的同學按上述方法依次進行,直到最后一名同學完成比賽,以時間計算成績。

            2、項目名稱:《跳大繩》

            參賽人數(shù):男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)

            比賽規(guī)則:

           。ㄒ唬┍荣悤r間,限時2分鐘,繩子長短不限;

           。ǘ┍荣愔,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;

           。ㄈ┍荣惍斨欣K子受擋中斷時,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)重跳,跳動個數(shù)連續(xù)計算;

           。ㄋ模┮栽谙薅〞r間內(nèi)所跳總次數(shù)多者為勝,若出現(xiàn)成績相同,則抽簽決定名次。

            3、項目名稱:《踢足球》

            參賽人數(shù):男3女2

            比賽規(guī)則:

           。ㄒ唬┣蜷T分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;

           。ǘ┟咳诉B續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分數(shù)相加計算成績,踢中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。

            四、錄取名次與獎勵辦法:

            1、一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。

            2、三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。

            五、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。

            趣味運動會方案 6

            一、活動目的:

            1、愉悅心情,緩解工作壓力。

            2、增加教職工之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。

            3、增強教職工體質(zhì)。

            二、活動時間:

            20xx年xx月

            三、活動地點:

            學校操場

            四、活動內(nèi)容:

            1、趣味運動

            2、卡拉OK大家唱

            五、參加人員:

            學校全體教職工團員

            六、日程安排:

            集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。

            趣味運動:8時30分——12時

            午餐:12時——13時

            卡拉OK大家唱:13時——15時

            趣味運動:15時——17時

            七、活動形式:

            1、教師團員自行到校操場集合。

            2、分成團小組開展趣味運動會。

            3、集體用餐。

            4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。

            八、組織機構(gòu):

            為確;顒拥'順利開展,特成立活動小組。

            九、安全保障措施;

            1、對全體團員進行專題的活動安全教育,增強安全防范意識。

            2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負責安全防范和保護工作。

            3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發(fā)疾病。

            4、提前進行活動現(xiàn)場進行認真勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計和應(yīng)變準備。

            趣味運動會方案 7

            一、目的和意義

            為了豐富員工的工作生活,活動業(yè)余文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業(yè)文化的建設(shè),有必要組織一次員工運動會,而且今后也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續(xù)和發(fā)展。

            二、主題與宣傳橫幅

            (一)運動會的主題:積極進取,努力拼搏,磨練意志,強健體魄

            (二)宣傳橫幅內(nèi)容:趣味你我他,運動健大家

            三、運動會組織機構(gòu)

            1、主辦:綜合管理部

            2、協(xié)辦:生產(chǎn)部、物流部、品控部、財務(wù)部、安全部、銷售部

            四、活動簡介

           。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知

           。ǘ┗顒拥攸c:公司操場

           。ㄈ﹨①悓ο螅汗救w員工

           。ㄋ模┍荣愴椖浚

            集體項目

            1、 滾呼啦圈接力

            2、螃蟹背西瓜

            隊員組成:6人(三男三女)

            比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;

            3、筷子夾乒乓球接力

            拋繡球(男女各一名)

            比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負;

            道具:垃圾筐1個,乒乓球20個

            4、袋鼠跳

            1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

            2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。

            3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

            吹氣球(至少1名女生)

            游戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。

            游戲規(guī)則:

            1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。

            2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

            勝負判定:

            1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的`氣球數(shù)決定成績。

            2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

            (五)參賽規(guī)則:

            1、公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;

            2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選

            五、獎項設(shè)置

            1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;

            2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝隊;

            3、根據(jù)積分排出相應(yīng)隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

            第一名:所在隊員每人

            第二名:所在隊員每人

            第三名:所在隊員每人

            第四名:所在隊員每人

            六、比賽項目及規(guī)則

            1、足式保齡球:

            參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

            比賽方法:

           。1)每組選派1人參賽;

           。2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的飲料瓶;

           。3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。

            比賽規(guī)則:

            參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

            比分設(shè)置:

            第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

            2、齊心協(xié)力(背球接力賽)

            比賽道具:籃球一個

            比賽方法:

           。1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;

           。2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;

           。3)5個小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊;

           。4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

            比賽規(guī)則:

            (1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;

            (2)夾球時兩人手臂必須伸直;

           。3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為違規(guī);

            比分設(shè)置:

            第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。

            趣味運動會方案 8

            一、活動背景:

            趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯(lián)系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承2008北京奧運會的余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

            二、活動目的:

            公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節(jié),同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)公司**年各項目標而努力奮斗。

            三、活動組織單位:

            公司工會主辦,公司黨委工作部、機關(guān)工會、供水分公司工會、社區(qū)工會協(xié)辦

            四、活動時間、地點:

            時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

            地點:公司辦公樓大門口

            五、活動方式:

            以趣味運動項目(乒乓球反投、步調(diào)一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主的文體娛樂項目。

            六、參加活動人員:

            公司全體干部職工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。

            七、活動籌備及負責人:

            1、總負責人:

            2、負責人:

            3、主持人及催場:

           。础⒎桨覆邉潱

           。怠䦂霾贾眉案鲉挝蝗藛T組織:

            6、宣傳、攝影攝像:

           。、器材道具準備:

           。、音響:工會辦、黨委工作部

           。埂M幅:工會辦

            10、各比賽項目道具的擺放:

            八、活動項目及現(xiàn)場負責人:

            1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)

            隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

            比賽用具:乒乓球、塑料桶;

            比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

            比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

           。病R心協(xié)力(步調(diào)一致,36人)

            隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

            比賽規(guī)則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

            注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

            比賽距離:起始點與終點相距30米。

           。、集體跳繩(共40人)

            隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

            比賽規(guī)則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內(nèi)計算各隊跳繩的總次數(shù),按跳繩的次數(shù)由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。比賽成績按每隊3分鐘內(nèi)跳過總次數(shù)多少計算,跳過次數(shù)最多的.參賽隊為獲勝。

            注意事項:

           。1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

           。2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績;

           。3)比賽共取前2名,以跳繩的次數(shù)計算成績,當出現(xiàn)并列情況時,由并列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

           。4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

            (5)跳繩走位為“8”字形方式;

           。6)如果有其他情況,以裁判為準。

           。、踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人)

            參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

            比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

            注意事項:

           。1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。

            (2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。

           。3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

            (4)比賽時不能用手推,手抓。

           。怠⑿男南嘤。▕A球跑,共40人)

            隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

            比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

            6、摸爬滾打(共16人)

            隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

            比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

            注意事項:

           。1)如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。

           。2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

           。、拔河比賽(共60人)

            隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

            比賽規(guī)則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的比賽規(guī)則進行淘汰,A隊和B隊的勝方?jīng)Q出1、2名。

            注意事項:

            (1)在比賽過程中,有拔河人數(shù)超過15人的,則該組當局比賽算輸;

           。2)比賽的開始與結(jié)束均以裁判的哨聲為準。

            安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

            九、報名時間:

            1、各參賽單位按單項競賽規(guī)程規(guī)定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

           。、參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權(quán)。

            趣味運動會方案 9

            一、活動主題

            享受夏日的清爽,感受運動的快樂

            二、活動組織機構(gòu)

            主辦單位:廣發(fā)銀行鄭州分行信用卡營銷中心

            承辦單位:鄭州思博特斯文化傳播有限公司

            三、活動舉辦時間和地點

            時間:待定

            地點:待定

            四、活動目的

            為了加強企業(yè)文化建設(shè),培養(yǎng)員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,在這酷暑季節(jié),能讓大家感受水上運動的樂趣,公司領(lǐng)導(dǎo)決定舉辦一場水上趣味運動會。

            五、獎項設(shè)置

            各個代表隊每輪比賽得分相加,取總分前三名的團隊進行獎勵。

            六、開幕式:

            1、領(lǐng)導(dǎo)嘉賓就座

            2、各代表隊入場

            3、領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞

            4、宣布運動會開幕

            七、趣味運動會比賽項目:

            1、50m自由泳

            比賽規(guī)則:姿勢不限

            參賽要求:參賽選手必須會游泳

            2、4*50m接力賽

            比賽規(guī)則:4名參賽選手進行自由泳接力,沒人50m,在接力的過程中,必須是上一名選手的手接觸泳池壁后,下一名選手才能下水比賽,否則犯規(guī),取消參賽成績。

            參賽要求:參賽選手必須會游泳

            3、 自由潛泳賽

            比賽規(guī)則:參賽選手從泳池邊沿躍入泳池,以選手在水下泳出得距離長短判定選手的成績,有的越遠,名次越靠前

            參賽要求:必須是會游泳,且沒有心臟病高血壓等病癥的選手

            4、 浮排自由泳

            比賽規(guī)則:參賽選手借助充氣浮排進行自由泳賽,賽程50m,用時最短的選手獲勝;

            參賽要求:任何人都可以參與

            5、水上救援隊

            比賽規(guī)則:3名參賽選手參與此項目,1名選手在充氣浮萍上面,扮演被救者的角色,另2名選手位于浮萍兩側(cè)扮演救生隊員的角色,比賽過程中救生隊員推動浮萍前行,從起點到達重點用時最短的隊伍獲勝;

            參賽要求:任何人都可以參與

            6、 水上龍舟賽

            比賽規(guī)則:4名參賽選手騎在充氣龍舟上面,手持船槳,比賽過程中4名選手用力劃槳,使龍舟前行,完成比賽用時最短的隊伍獲勝;

            參賽要求:任何人都可以參與

            7、 水上集體拔河

            比賽規(guī)則:每隊10名參賽選手,其中必須有4名女選手。比賽過程中,那一方把位于繩子中間標記物——氣球拉過本方的勝利線,那個隊伍獲勝

            參賽要求:任何人都可以參與

            8、 水上浮萍闖關(guān)

            比賽規(guī)則:參賽選手徒手通過擺在泳池中間的.充氣浮萍,以選手通過的浮萍個數(shù)多少排名,通過的個數(shù)越多名次越靠前。如果出現(xiàn)通過浮萍個數(shù)相同的需重新比賽亦決個高下。

            參賽要求:任何人都可以參與

            9、水上手球比賽

            比賽規(guī)則:每隊5名選手進行對壘,選手可以用手持球和傳球,同時可以去搶對方手中的球,以規(guī)定的時間內(nèi),那個隊伍進球次數(shù)最多排名次。

            參賽要求:任何人都可以參與

            八、員工注意事項

            1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮;

            2、聽從本部門科室領(lǐng)隊的安排,在指定的區(qū)域范圍內(nèi)xx和活動;

            3、參賽員工應(yīng)清楚自己所報的趣味項目以及比賽時間,必須在每個趣味項目開賽前20分鐘到檢錄處報到,點名三次不到者視為棄權(quán);

            4、每個項目比賽期間,其他參賽選手不能在比賽場地內(nèi),以防影響他人比賽;

            5、所有參賽人員一定要注意場地衛(wèi)生,不能亂扔水瓶紙屑等垃圾,影響比賽環(huán)境;

            6、比賽過程中嚴格按照趣味項目規(guī)則和裁判的要求進行比賽,以防比賽過程中出現(xiàn)受傷事件;

            7、所有參賽選手必須正確使用趣味項目道具,以免損壞道具影響接下來的比賽;

            8、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。

            趣味運動會方案 10

            一、活動目的:

            為了活躍校園文化生活,增進老師間的'友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經(jīng)學校研究決定,在學生運動會后由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

            二、組織機構(gòu):

            裁判:

            記錄:

            照相:

            三、活動時間:

            20xx年5月24日(星期五)下午四點

            四、活動地點:

            學校操場

            五、參加人員:

            全校教職員工

            六、活動項目:

            五人六足、擠牛奶

            七、活動形式:

            五人六足:參賽者以辦公室為單位

            擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

            八、活動規(guī)則:

            1、五人六足

            各隊用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳,一人右腳)的踝關(guān)節(jié)綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

            2、擠牛奶

            每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水擠到啤酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝。

            趣味運動會方案 11

            一、 活動背景:

            活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區(qū)五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

            二、活動目的:

            1、豐富同學們的課余活動;

            2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

            3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

            4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

            三、活動概況:

            此次活動名稱為班級總動員;顒庸灿5個項目:

            1、雙龍戲珠

            2、送雞毛信

            3、托球跑

            4、綁腿跑接力

            5、愛心速遞

            賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

            活動時間:20xx年xx月xx日

            活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

            活動受眾:xx級港區(qū)五x班全體同學

            四、具體流程:

            按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的``順序,各項規(guī)則分別為:

            (1)雙龍戲珠

           、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

           、谝(guī)則要求:行進過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應(yīng)視為違例,成績無效。

            ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

            (2)送雞毛信

           、俦荣惙椒ǎ50米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

           、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

            ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

            (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

            (4)綁腿跑接力 參加人數(shù)二人

           、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

           、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應(yīng)視為違例,成績無效。

            (5)愛心速遞

           、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

           、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

           、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

            6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

            五、活動宣傳方案:

            比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

            六、注意事項:

            此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一

            七、應(yīng)急預(yù)案:

            班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

            趣味運動會方案 12

            一、活動背景

            為了豐富員工的業(yè)余生活,增進員工之間的友誼與合作,提高團隊凝聚力,公司決定舉辦一場別開生面的趣味運動會。本次活動旨在通過輕松愉快的氛圍,讓員工在運動中享受快樂,感受團隊的力量。

            二、活動目標

            1、增進員工之間的交流與溝通,加強團隊合作意識。

            2、提升員工的身體素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的精神風貌。

            3、豐富員工的業(yè)余生活,營造和諧融洽的企業(yè)文化氛圍。

            三、活動時間與地點

            時間:20XX年XX月XX日

            地點:公司運動場

            四、參與對象

            公司全體員工

            五、活動項目

            1、拔河比賽

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:兩隊進行拔河比賽,以繩子中間的.紅布條過界為勝。比賽采取三局兩勝制,每局限時XX分鐘。

            2、背對背夾球接力

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:兩人一組背對背夾住一個氣球,從起點跑到終點,途中氣球不能落地或破裂,否則需返回起點重新開始。每隊XX組,先完成者獲勝。

            3、袋鼠跳接力

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:參賽者站在麻袋里,手提麻袋口向前跳,以接力形式完成比賽。先完成者獲勝。

            4、盲人摸象

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:每組選出XX名“盲人”,其余隊員作為“大象”。比賽開始后,“盲人”需通過觸摸識別出“大象”的身份,每識別正確一個“大象”,“盲人”即可獲得一分。限時XX分鐘,得分高者獲勝。

            六、活動流程

            1、集合簽到:參賽人員于指定時間到運動場集合簽到,領(lǐng)取參賽號碼牌。

            2、開幕式:主持人宣布活動開始,公司領(lǐng)導(dǎo)致辭,介紹活動規(guī)則及注意事項。

            3、比賽環(huán)節(jié):按照活動項目順序進行比賽,每個項目結(jié)束后公布成績,頒發(fā)獎品。

            4、閉幕式:所有比賽項目結(jié)束后,主持人宣布活動結(jié)束,公司領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言,頒發(fā)優(yōu)秀團隊獎。

            七、獎項設(shè)置

            1、各項目設(shè)置一、二、三等獎,頒發(fā)獎杯及獎品。

            2、設(shè)立優(yōu)秀團隊獎,根據(jù)各隊整體表現(xiàn)評選出最佳團隊,頒發(fā)榮譽證書及獎品。

            八、活動預(yù)算

            1、場地布置費用:XX元

            2、獎品及獎杯費用:XX元

            3、道具及器材費用:XX元

            4、餐飲及飲料費用:XX元

            5、其他費用:XX元

            6、總預(yù)算:XX元

            九、活動組織與宣傳

            1、由人力資源部負責活動的策劃與組織工作,各部門協(xié)助配合。

            2、通過公司內(nèi)部通知、微信群、公告欄等渠道進行活動宣傳,提高員工的參與積極性。

            十、注意事項

            1、所有參賽人員需穿著合適的運動服裝及鞋子,確保自身安全。

            2、活動期間,請遵守比賽規(guī)則及場地秩序,尊重裁判及對手的判罰與表現(xiàn)。

            3、如有任何疑問或建議,請及時向活動組織人員反饋。

            趣味運動會方案 13

            一、活動目的

            本次趣味運動會旨在豐富員工的`業(yè)余生活,增強員工之間的交流與合作,提升團隊凝聚力和向心力,同時展示公司積極向上、充滿活力的企業(yè)形象。

            二、活動時間

            20XX年XX月XX日

            三、活動地點

            公司運動場或公園綠地

            四、參與人員

            公司全體員工

            五、活動項目

            袋鼠跳

            參賽者站在麻袋內(nèi),雙手抓住麻袋邊緣,雙腳向前跳躍,以最短時間到達終點者為勝。

            三人四腳跑

            每組三人,相鄰兩人的相鄰?fù)冉壴谝黄,比賽開始后,三人一起跑到終點,以最短時間到達者為勝。

            背對背運球

            兩人背對背夾住籃球,雙手不能觸球,通過配合將球運到指定地點,以最短時間到達且球不落地者為勝。

            拔河比賽

            按部門或小組進行分組,每組人數(shù)相等,進行拔河比賽,以拉過中線者為勝。

            六、活動流程

            開幕式:由公司領(lǐng)導(dǎo)致辭,宣布運動會正式開始。

            比賽環(huán)節(jié):按照活動項目順序進行比賽,每個項目結(jié)束后公布成績。

            休息與交流:比賽間隙設(shè)置茶歇時間,供員工休息與交流。

            頒獎典禮:比賽結(jié)束后,舉行頒獎典禮,頒發(fā)獎品和榮譽證書。

            閉幕式:由公司領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言,宣布運動會圓滿結(jié)束。

            七、獎品設(shè)置

            根據(jù)比賽成績,設(shè)置一、二、三等獎及優(yōu)秀獎,頒發(fā)獎品和榮譽證書,以資鼓勵。

            八、注意事項

            參賽者需穿著舒適的運動服裝和鞋子,確保安全。

            比賽過程中,保持秩序,遵守比賽規(guī)則,尊重裁判和對手。

            如有意外情況發(fā)生,請立即聯(lián)系現(xiàn)場工作人員或撥打急救電話。

            趣味運動會方案 14

            一、活動背景

            為了提高員工的身體素質(zhì),增強團隊合作精神,同時豐富員工的業(yè)余生活,公司決定舉辦一場趣味運動會。此次運動會將結(jié)合趣味性、競技性和互動性,讓每位員工都能找到適合自己的參與方式,共同享受運動的`樂趣。

            二、活動目標

            提升員工的身體素質(zhì)和健康狀況。

            增強團隊合作精神和凝聚力。

            豐富員工的業(yè)余生活,增進員工之間的交流與友誼。

            三、活動時間與地點

            時間:20XX年XX月XX日(周末)

            地點:公司運動場或附近公園

            四、參與人員

            公司全體員工,鼓勵各部門組隊參加,也可自由組隊或個人參與。

            五、活動項目

            摸石頭過河:參賽者需踩著“石頭”(墊子或木板)跨越一段距離,最快完成者獲勝。

            拔河比賽:各部門組隊,以拔河的形式進行競技,拉過中線者獲勝。

            三人四腳跑:三人一組,相鄰兩人綁腿賽跑,最快完成者獲勝。

            背對背運球:兩人一組,背對背夾住籃球進行接力賽跑,球不掉且最快完成者獲勝。

            趣味接力賽:設(shè)置多個趣味項目(如跳繩、踢毽子、扔沙包等),各隊按順序完成,用時最短者獲勝。

            六、活動流程

            開幕式:主持人介紹活動背景、目標及流程,公司領(lǐng)導(dǎo)致辭,宣布運動會正式開始。

            項目比賽:按照活動項目順序進行比賽,確保每個項目都有足夠的場地和時間進行。

            休息與交流:比賽間隙設(shè)置休息區(qū)域,供員工交流、休息和補充能量。

            頒獎儀式:比賽結(jié)束后,根據(jù)各項目的成績頒發(fā)獎項,表彰優(yōu)秀團隊和個人。

            閉幕式:主持人總結(jié)活動亮點和收獲,公司領(lǐng)導(dǎo)致辭,宣布運動會圓滿結(jié)束。

            七、獎項設(shè)置

            各項目設(shè)一、二、三等獎,頒發(fā)獎杯、證書及獎品。

            設(shè)立最佳團隊獎、最佳組織獎等,表彰在運動會中表現(xiàn)突出的團隊和個人。

            八、注意事項

            安全第一:確;顒訄龅匕踩崆白龊冒踩珯z查,避免發(fā)生意外。

            公平公正:比賽過程中,裁判員應(yīng)公正執(zhí)法,確保比賽公平、公正。

            積極參與:鼓勵員工積極參與,展示個人和團隊的風采。

            文明禮貌:活動過程中,保持文明禮貌,尊重對手和裁判。

            九、預(yù)算與籌備

            預(yù)算:提前制定活動預(yù)算,包括場地租賃、器材購置、獎品采購、餐飲等費用。

            籌備:成立籌備小組,負責活動籌備工作,包括場地布置、器材準備、人員分工等。

            趣味運動會方案 15

            一、活動目的

            本次趣味運動會旨在增強員工體質(zhì),促進團隊協(xié)作,營造積極向上的企業(yè)文化氛圍,同時為員工提供一個展示自我、放松身心的平臺。

            二、活動主題

            團結(jié)、協(xié)作、健康、快樂

            三、活動時間

            20XX年XX月XX日

            四、活動地點

            公司運動場或公園等寬敞場地

            五、參與人員

            全體員工,可根據(jù)部門或小組進行組隊

            六、活動內(nèi)容

            趣味接力賽

            比賽規(guī)則:各隊選派若干名隊員,按照規(guī)定的路線完成接力任務(wù),包括跳繩、踢毽子、運球等項目,最后一人沖過終點線用時最短者為勝。

            三人四腳跑

            比賽規(guī)則:每隊三人,相鄰兩人的相鄰?fù)冉壴谝黄,聽到口令后一起跑向終點,用時最短者為勝。

            摸石頭過河

            比賽規(guī)則:各隊選派若干名隊員,比賽開始后,參賽隊員依次踩在由石頭組成的路徑上前進,途中腳不能觸地,最快完成者獲勝。

            拔河比賽

            比賽規(guī)則:各隊選派若干名隊員,兩隊相對站立,中間放置拔河繩,聽到哨聲后雙方開始拔河,將對方拉過中線者為勝。

            七、活動流程

            開幕式:由公司領(lǐng)導(dǎo)致辭,介紹活動目的.和規(guī)則,宣布活動開始。

            各項比賽依次進行,可根據(jù)實際情況適當調(diào)整比賽順序。

            比賽間隙,可穿插一些趣味小游戲或抽獎環(huán)節(jié),增加活動的趣味性和互動性。

            閉幕式:統(tǒng)計各項比賽成績,頒發(fā)獎品和證書,公司領(lǐng)導(dǎo)進行總結(jié)發(fā)言,宣布活動結(jié)束。

            八、獎項設(shè)置

            根據(jù)各項比賽成績,設(shè)立一等獎、二等獎、三等獎及優(yōu)秀獎等獎項,頒發(fā)獎品和證書,以鼓勵員工的積極參與和團隊精神。

            九、活動宣傳

            通過公司內(nèi)部通知、海報、社交媒體等多種渠道進行活動宣傳,提高員工的參與度和關(guān)注度。

            十、注意事項

            活動前要做好場地布置和安全檢查,確;顒禹樌M行。

            活動期間要注意安全,遵守比賽規(guī)則,確保人員安全。

            活動結(jié)束后要及時清理場地,保持環(huán)境整潔。

            趣味運動會方案 16

            一、活動背景

            為了豐富員工的業(yè)余生活,增進同事之間的友誼,提升團隊凝聚力,公司決定舉辦一場別開生面的趣味運動會。本次運動會將結(jié)合傳統(tǒng)運動項目和趣味游戲,讓參與者在輕松愉快的氛圍中感受運動的'樂趣。

            二、活動目的

            增強員工身體素質(zhì),提高團隊協(xié)作能力。

            增進員工間的交流與溝通,加深彼此了解。

            營造積極向上的企業(yè)文化氛圍,提升員工歸屬感。

            三、活動時間與地點

            時間:XXXX年XX月XX日

            地點:公司運動場

            四、參與對象

            公司全體員工

            五、活動內(nèi)容與規(guī)則

            趣味接力賽

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:每隊成員需依次完成指定的趣味項目(如跳繩、踢毽子、滾鐵環(huán)等),最后一名成員需沖刺至終點。用時最短的隊伍獲勝。

            三人四腳跑

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:每隊三人相鄰兩腿綁在一起,進行短跑比賽。先到終點的隊伍獲勝。

            拔河比賽

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:兩隊相對站立,中間拉一根繩子。雙方用力拉繩子,將對方拉過中線者為勝。

            摸石頭過河

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:參賽者需依次踩著放在地上的石頭(或替代品)前進,不能碰到地面。用時最短的隊伍獲勝。

            扔沙包比賽

            參賽人數(shù):每隊XX人

            規(guī)則:每隊成員站在指定區(qū)域內(nèi),將沙包扔向遠處的目標。扔得最遠的隊伍獲勝。

            六、獎項設(shè)置

            每個項目設(shè)一、二、三等獎,分別頒發(fā)獎杯、證書及獎品。

            設(shè)立最佳團隊獎,以表彰在各項比賽中表現(xiàn)出色的團隊。

            七、活動流程

            活動開始前,由主持人介紹活動背景、目的及規(guī)則。

            參賽隊伍按照抽簽順序進行比賽。

            每項比賽結(jié)束后,由評委團進行評分并公布成績。

            所有比賽結(jié)束后,舉行頒獎儀式,為獲獎?wù)哳C發(fā)獎杯、證書及獎品。

            活動結(jié)束,全體參與者合影留念。

            八、注意事項

            參賽者需遵守比賽規(guī)則,不得使用違規(guī)手段。

            參賽者需穿著合適的運動服裝和鞋子,確保自身安全。

            活動現(xiàn)場設(shè)有醫(yī)療點,如遇意外情況,請及時就醫(yī)。

            九、活動預(yù)算

            活動預(yù)算包括場地布置、器材購置、獎品采購、醫(yī)療保障等方面的費用。具體預(yù)算將根據(jù)實際情況進行制定,確保活動順利進行。

            通過本次趣味運動會,我們期望能夠激發(fā)員工的運動熱情,增進同事間的友誼,為公司的和諧發(fā)展注入新的活力。讓我們攜手共進,共同創(chuàng)造更加美好的未來!

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