泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案

          時間:2023-05-15 16:39:30 詩婕 教案 我要投稿

          泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案(精選10篇)

            作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常會需要準備好教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編收集整理的泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案,歡迎大家分享。

          泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案(精選10篇)

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 1

            教學(xué)目標:

            1、學(xué)會智能abc輸入法的基本使用方法。

            2、能用拼音輸入漢字。

            重點、難點:

            智能abc輸入法的基本使用方法。

            教學(xué)方法:演示、上機指導(dǎo)

            教學(xué)過程:

            一、導(dǎo)入

            我們能用只有拼音的鍵盤輸入漢字嗎?當(dāng)然能,這一節(jié)課我們就學(xué)習(xí)一種漢字的輸入法———智能abc輸入法。

            二、學(xué)習(xí)輸入法。

            首先打開寫字板,也就是打開一張我們寫字的白紙。輸入xue ma的拼音。

            現(xiàn)在只能輸入拼音,要想輸入漢字就必須告訴計算機我要輸入漢字了,怎么告訴計算機呢?

            1、選擇輸入法

            師演示:找到右下角e n(下是ch),單擊en出現(xiàn)幾個選項,我們把鼠標移動到智能abc輸入法上并單擊它,這時會出現(xiàn)這樣一個圖標,這就說明我們已經(jīng)選擇了智能abc輸入法。

            學(xué)生根據(jù)師演示和解說一步步選擇智能abc輸入法。

            2、輸入單個漢字的方法。

            a、輸入拼音xue出現(xiàn)什么,(xue的拼音沒有出現(xiàn)在白紙上,而是出現(xiàn)在一個框中,這個框叫“輸入框”。)

            b.按空格鍵,觀察現(xiàn)象(出的新框叫“選字框”,里邊有很多xue的讀音的字,并且前面都標有數(shù)字。)

            c.選所要的`字前面的數(shù)字就可以輸入這個漢字了。

            d.如果所要的字出現(xiàn)在輸入框中時直接按“空格鍵”就可以輸入這個漢字了。

            (師先演示然后讓學(xué)生跟著做,一個學(xué)生完成后另一個學(xué)生輸入。)

            3、總結(jié)輸入漢字的方法:

            輸入拼音——按空格鍵——根據(jù)選字框提示、選所要的字前面的數(shù)字

            三、學(xué)生自己練習(xí):

            出示:學(xué)喜打五認漢小大來等漢字自己練習(xí)輸入,一個學(xué)生完成后另一個學(xué)生輸入。

            四、總結(jié)

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 2

            一、教學(xué)目標

            1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

            2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

            3、了解有些工具可以有不同的形狀。

            4、掌握滾動條的使用。

            二、教學(xué)重難點重點:

            (一)教學(xué)重點:

            1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

            2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

            (二)難點:

            橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。

            三、教學(xué)準備:

            課前準備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材。

            四、課時安排:

            一課時。

            五、教學(xué)設(shè)計。

            (一)談話引入:

            出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)畫筆的興趣。從而導(dǎo)入新課。

            (二)打開“畫圖”窗口:

            1、開始——程序——附件——畫圖。

            2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

            3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的.下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。

            (三)多彩的鉛筆。

            1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

            2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 3

            教學(xué)目標:

            1、知識目標:學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。

            2、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

            3、情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學(xué)生認真觀察的習(xí)慣。

            教學(xué)重、難點:

            重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。

            難點:通過雙擊進入程序的方法。

            學(xué)情分析:

            學(xué)生電腦知識參差不齊。

            教具學(xué)具

            CAI課件。

            教法、學(xué)法、指導(dǎo):

            讀啟、講授、輔導(dǎo)。

            教學(xué)過程:

            一、組織教學(xué):

            1、清點人數(shù)。

            2、常規(guī)安全教育。

            二、引入新課:

            1、播放cai課件。

            2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。

            三、進行新課:

            1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。

            游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

            指導(dǎo):看書——試一試——幫助——交流

            2、“心靈手巧”游戲。

            自學(xué):單擊“幫助”

            指導(dǎo):注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

            3、玩掃雷游戲。

            注意:熟練掌握鼠標的'定位和左、右鍵的單擊技巧。

            四、上機練習(xí):

            完成以上操作。

            五、小結(jié):

            表揚好的,指出存在問題。

            六、板書設(shè)計:

            有趣的鼠標小游戲

            打開程序——玩游戲——“幫助”

            七、作業(yè)布置:

            1、紙牌

            2、掃雷

            3、夢游

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 4

            教學(xué)內(nèi)容分析:

            本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生學(xué)了Windows 窗口有關(guān)知識和鼠標器操作方法后進行教學(xué)的,學(xué)生已經(jīng)有了一定的操作基礎(chǔ),并且抓住學(xué)生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學(xué)生使用鼠標器的熟練程度,同時激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

            教學(xué)目標:

            1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

            2、能力目標:讓學(xué)生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學(xué)生從玩中掌握技能,學(xué)會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

            3、情感目標:

            通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲。

            教學(xué)重點:

            1、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

            2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

            教學(xué)難點:

            掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

            教學(xué)策略及教法設(shè)計:

            教學(xué)設(shè)計:在以學(xué)生為中心的同時,發(fā)揮教師的輔導(dǎo)作用,以學(xué)生自己摸索為主,當(dāng)學(xué)生需要的時候給予幫助。

            理論知識:通過學(xué)生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當(dāng)補充,幫助學(xué)生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

            實踐操作:利用廣播教學(xué)演示、實際操作、比賽,讓學(xué)生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

            教學(xué)準備:

            計算機、網(wǎng)絡(luò)

            教學(xué)過程:

            一、激情導(dǎo)入

            同學(xué)們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲。(板書課題)

            二、新課教學(xué)

            1、啟動紙牌游戲

            師講解并演示:啟動紙牌游戲的`操作方法

            單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

            2、學(xué)生操作啟動“紙牌”游戲程序。

            3、學(xué)生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結(jié)合以前學(xué)過的窗口知識和學(xué)生一起認識“紙牌”游戲窗口。

            4、紙牌游戲的規(guī)則

            師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

            為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

            紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

            當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當(dāng)所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

            5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

            移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

            翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

            發(fā)牌:當(dāng)窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

            將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

            6、學(xué)生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導(dǎo)。

            7、重新開始

            師演示:將牌局重新開始的方法。

            8、讓學(xué)生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學(xué)生討論一下。

            9、學(xué)生匯報

            10、退出游戲

            先讓學(xué)生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

            學(xué)生操作、討論,匯報。

            師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

            三、練習(xí):

            分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。

            四、總結(jié)

            通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

            五、教學(xué)反思

            這節(jié)課主要讓學(xué)生動手實踐、自主探索,在玩中學(xué)會知識,掌握技能,教師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦游戲,學(xué)生學(xué)起來積極性很高,興趣很濃,學(xué)習(xí)效果很好。

            六、教學(xué)流程圖

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 5

            教學(xué)目標:

            1、知識目標:了解周歷的制作方法,通過制作周歷,了解有關(guān)歷史大事。

            2、能力目標:能利用網(wǎng)絡(luò)收集每一個日期發(fā)生的歷史事件,并對其進行分類與整理;綜合運用PowerPoint制作一份周歷;進一步掌握超級鏈接的設(shè)置。

            3、情感目標:通過周歷的制作,讓學(xué)生了解歷史、關(guān)心歷史。

            教學(xué)重點:

            周歷的設(shè)計及制作。

            教學(xué)難點:

            合理選取有用的資料。

            課時安排:

            2課時。

            課前準備:

            周歷的實物和周歷的范例作品2~3個,最好是風(fēng)格不一樣的。

            教材分析:

            本課的教學(xué)內(nèi)容是利用Power Point制作一份含有歷史事件的超級周歷。一方面讓學(xué)生進一步提高資料收集和整理的能力,另一方面也讓學(xué)生對歷史事件有更進一步的了解。

            學(xué)生完成這份周歷,大量的時間是查找資料、選取資料。歷史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索關(guān)鍵詞“歷史上的今天”,進入專門的網(wǎng)站進行查看。

            周歷封面的設(shè)計,要充分調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)造性,切忌千篇一律,要鼓勵學(xué)生進行大膽的創(chuàng)新。

            教學(xué)建議:

            1、激趣引入。

            大家知道要珍惜時間,那么如何珍惜時間呢?很重要的一點就是有計劃。有計劃地安排好你的每一學(xué)期、每一個月、每一周,每天都知道今天有什么任務(wù),必須完成什么,只有這樣,才不會浪費時間,因此,最好有一本屬于自己的記事周歷本。今天,我們就要在Power point中制作自己設(shè)計的周歷。

            2、設(shè)計周歷。

            要讓學(xué)生知道做什么事都要先思考,要有計劃。鼓勵學(xué)生設(shè)計出具有個性的、風(fēng)格各異的`周歷。

            3、制作周歷。

            (1)制作周歷的封面,并注意美化修飾。

            (2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應(yīng)的文件夾里。

            (3)重現(xiàn)歷史上的今天。

            (4)設(shè)置超級鏈接。把周歷封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。

            4、交流評價。

            在班級里進行交流,讓大家一起來改進周歷,互相學(xué)習(xí),互相借鑒,最終制作好自己的周歷。還可以在上完這一課后,舉行一個周歷設(shè)計展,把信息技術(shù)課深入到學(xué)生的活動中。

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 6

            教學(xué)目標:

            1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。

            2.能力目標:讓學(xué)生掌握根據(jù)比例知識來畫圖的方法,培養(yǎng)其設(shè)計能力和空間想像能力。

            3.情感目標:培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)來解決實際問題的能力。

            教學(xué)重點:

            設(shè)計房間。

            教學(xué)難點:

            選用適當(dāng)?shù)谋壤瑢⒓揖叩钠矫鎴D繪制出來。

            課時安排:

            1課時。

            課前準備:

            幾張新樓盤的房間設(shè)計圖。

            教材分析:

            房間的布置看似簡單,其實涉及許多其他學(xué)科的知識,如數(shù)學(xué)、科學(xué)等。由于平時學(xué)生一般不會注意房間的大小和家具物品的尺寸,因此這些常識反而成了這節(jié)課的一個難點。上課前,可讓學(xué)生先了解一下這方面的知識,或者讓爸爸媽媽帶著到家具市場去看一看,這對拓展學(xué)生的知識面是有幫助的,同時也便于上課。

            比例尺的應(yīng)用是本課的一個重點。平時數(shù)學(xué)課中很少有機會像本課一樣實際運用到比例尺的知識,因此,在教學(xué)時,一定要讓學(xué)生先計算出比例尺,再動手畫圖。

            制作完成后,要讓學(xué)生充分展示其作品,發(fā)表自己的看法,教師給予充分的激勵和肯定。

            教學(xué)建議:

            1.激趣引入。

            由情境引出,讓學(xué)生來做一回小設(shè)計師。

            2.準備工作。

            教師提問:設(shè)計之前應(yīng)該了解些什么呢?讓學(xué)生說說包括房間、家具尺寸等的大小。

            介紹比例尺,并計算出按設(shè)定的比例尺,相應(yīng)的圖上尺寸是多少。

            展示幾組不同風(fēng)格的`設(shè)計。

            3.設(shè)計。

            根據(jù)比例尺,學(xué)生分頭設(shè)計。對自選圖形的設(shè)置,可讓學(xué)生自學(xué)書本的相關(guān)介紹。

            教師巡視指導(dǎo),鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想像力,并幫助學(xué)生及時解決問題。

            4.展示評價。

            教師選取有特點的作品,進行展示,并讓學(xué)生討論其優(yōu)點,也提出需要改進的地方。

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 7

            [教學(xué)內(nèi)容]:

            1、生活中的信息形式,信息的重要性;

            2、信息的發(fā)展,信息道德。

            [教學(xué)目標]:

            1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。

            2、了解信息的重要處理工具——計算機;

            3、培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣以及自主探索能力與相互學(xué)習(xí)的能力;讓學(xué)生感受信息技術(shù)課帶來的快樂。

            [教學(xué)重點]:

            信息的概念,認識信息的重要性;

            [教學(xué)難點]:

            信息的概念,信息道德。

            [教學(xué)準備]:

            普通教室

            [教學(xué)過程]:

            一、導(dǎo)入

            師:同學(xué)們,今天是我們第一次接觸信息技術(shù)這門課程,有人知道什么是信息技術(shù)嗎?指導(dǎo)學(xué)生回答,情感激勵;

            二、信息技術(shù)在生活中的運用

            活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學(xué)們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將學(xué)生按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法及時接上的隊輸。

            師:通過剛才的游戲,大家應(yīng)該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)也有著廣泛的應(yīng)用,比如:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預(yù)報,這是科學(xué)家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結(jié)果。

            三、信息道德

            師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了。互聯(lián)網(wǎng)上有各種各樣的.信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必須要養(yǎng)成良好的信息道德,才能充分利用網(wǎng)絡(luò)上有利的信息,并用去除不利的信息。

            活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學(xué)們認真聽,并且當(dāng)聽到一些你認為不正確的行為時,喊“停”,并請同學(xué)告訴老師,小明的那些行為是不對的。

            小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自己今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學(xué)寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

            師生共同總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。

            教學(xué)反思:

            第2課電腦能干什么

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 8

            教學(xué)目標:

            1、學(xué)習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

            2、讓學(xué)生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

            教學(xué)重點:

            進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

            教學(xué)難點:

            畫圓、正方形等圖形的方法。

            教學(xué)準備:

            計算機、多媒體教室、ppt課件

            教學(xué)過程:

            一、復(fù)習(xí)

            提問:工具箱中的工具名稱。教師指工具,學(xué)生口答

            二、新課導(dǎo)入

            1、出示課件:

            師:請同學(xué)們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

            出示:其實許多規(guī)則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

            同學(xué)想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形”(出示課題)

            三、教學(xué)新課

            1、教學(xué)“矩形”畫圖工具

            (1)教學(xué)畫長方形

            ①選擇矩形工具單擊;

            ②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

            ③當(dāng)矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

            (2)教學(xué)畫正方形

            ①選擇矩形工具單擊

            ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

            ③當(dāng)正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

            2、教學(xué)“圓角矩形”畫圖工具

            圓角矩形的.畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

            3、教學(xué)“橢圓”畫圖工具

            (1)教學(xué)畫橢圓

            引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學(xué)生講一下操作步驟

            (2)教學(xué)畫圓

            說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

            4、教學(xué)“多邊形”畫圖工具

            操作步驟:(師生討論得出)

            教學(xué):畫45度、90度角的拐角。

            5、教學(xué)畫一座房子。

            引導(dǎo)學(xué)生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

            (1)畫房頂,用多邊形工具

            (2)畫房子的主體,用矩形工具

            (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

            (4)畫房子的門,用矩形工具

            (5)畫煙囪,用橢圓工具

            6、練一練畫出下面的圖形

            四、全課總結(jié)

            這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

            一、教學(xué)目標

            1、知識目標:

            1)學(xué)會用“復(fù)制”“粘貼”選擇使用圖片素材,豐富構(gòu)圖。

            2)會調(diào)整圖片的高度和寬度。

            3)用“畫圖”的各種工具裝飾圖片。

            2、能力培養(yǎng)

            1)培養(yǎng)學(xué)生探究性學(xué)習(xí)的能力和資源共享意識。

            2)提高學(xué)生的審美情趣。

            3、情感態(tài)度和價值觀、激發(fā)學(xué)生關(guān)愛他人,分享幸福的人文情懷。

            二、教學(xué)重難點

            1)運用素材綜合構(gòu)圖,完成賀卡。

            2)合理使用素材,使構(gòu)圖合理,色調(diào)和諧。

            三、教學(xué)準備

            《生日快樂歌》、專題站。

            四、教學(xué)時間

            一課時

            五、教學(xué)過程

            1、情境引入:播放《生日快樂歌》音樂。

            師:同學(xué)們,在學(xué)習(xí)新的內(nèi)容以前,老師先告訴大家一個好消息:再過幾天,就是咱們班XXX同學(xué)的生日了,家想用什么方式祝賀他?(學(xué)生回答:送禮物等等)。

            每當(dāng)別人過生日的時候,我們都會唱一首歌,大家知道這首歌的名字么?(生日快樂歌),大家會唱這首歌么?那好,我們一起隨著音樂把這首歌送給XXX同學(xué),祝福她生日快樂好不好?(老師帶頭唱,并播放音樂。)

            老師也想送給他生日祝福,那我怎么祝福她呢?老師給他制作了一個生日賀卡,大家看顯示器。老師做得漂亮不漂亮,那么你想不想也做一個呢?

            師:我們今天就和老師用電腦制作一個生日賀卡,好不好?(板書:制作生日賀卡)

            2、搜集圖片:

            師:老師給大家準備了一個專題網(wǎng)站,大家找到并打開,里面有很多精美的圖片。

            3、編輯圖片:

            師:圖片大家都知道怎樣找了,如何對圖片進行編輯來制作生日賀卡呢?

            方法一:教師演示:右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇快捷菜單中的“復(fù)制”,然后選擇畫圖工具中“編輯——粘貼”。可以直接把網(wǎng)上的圖片粘貼到畫布上。

            方法二:這里教師引導(dǎo)學(xué)生完成通過畫圖工具菜單欄上的“文件——打開”,找到要打開的文件之后,單擊“打開”。提醒學(xué)生注意:文件格式的選擇。圖片有很多種格式,有時會找不到需要的圖片,這時可以將“文件類型”設(shè)為“所有文件”即可。

            學(xué)生練習(xí)操作:學(xué)生靈活運用這兩種方法,打開自己喜歡的圖片。

            4、插入文字

            師:如何將祝福的話寫在賀卡上呢?教師提示:可以用一下工具箱里的“A”工具試一試。學(xué)生嘗試書寫祝福語。教師巡視,指導(dǎo)學(xué)生書寫祝福語情況。巡視中,針對學(xué)生輸入文字單一的情況提個醒:對于文字樣式的調(diào)整可以通過“查看”菜單選擇“文字工具欄”來設(shè)置文字的樣式。教師還可以適當(dāng)提示:有時根據(jù)需要還可以使用其他工具寫入漢字,例如鉛筆,可以寫出任意形狀的字,學(xué)生可根據(jù)自己喜好去選擇。

            5、交流欣賞:

            欣賞一下同學(xué)的作品吧!

            1)教師廣播展示學(xué)生賀卡,請同學(xué)們欣賞。

            2)針對不完善、不美觀的的生日賀卡讓學(xué)生自己提出改進意見。

            6、學(xué)生繼續(xù)完善自己的賀卡,對最不滿意的地方作出修改。教師予以指導(dǎo)。

            六、小結(jié)

            今天這節(jié)課我們制作了一張生日賀卡。老師希望同學(xué)們課后把自己的賀卡修飾的更加漂亮,然后送給自己的親人和朋友。

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 9

            一、談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣

            師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎?

            有誰知道它為什么叫鼠標嗎?

            講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)

            設(shè)計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學(xué)生的`知識,培養(yǎng)了學(xué)生的表達能力和組織能力。

            二、指導(dǎo)使用鼠標

            1、掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的握鼠標方法。

            2、鼠標的使用。同學(xué)們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學(xué)習(xí)軟件的?

            通過學(xué)生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學(xué)習(xí)任務(wù):(我與鼠標交朋友)。

            (1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學(xué)習(xí)指向的操作。

            (2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

            (3)右擊:(神秘和右鍵)讓學(xué)生嘗試右鍵的作用。

            (4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

            (5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑S檬髽瞬樯眨鲭p擊操作。要求同學(xué)們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

            設(shè)計思路:培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,以及初步嘗試自學(xué)的能力。加強學(xué)生的表述能力。給學(xué)生一個衡量作品質(zhì)量尺子,促使學(xué)生向標準看齊。在學(xué)習(xí)中互相交流合作,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的能力。

            在這個鼠標的使用環(huán)節(jié)中,我用任務(wù)驅(qū)動的形式,將這五個鼠標操作有機地結(jié)合在一起,讓學(xué)生主動地學(xué)習(xí),并初次嘗試。

            三、體驗成功,分享成果,對學(xué)生的學(xué)習(xí)進行評價。

            游戲練習(xí)

            游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

            游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

            設(shè)計思路:并初試嘗試自學(xué)的方式來學(xué)習(xí)計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學(xué)生學(xué)會如何學(xué)習(xí),從而掌握學(xué)習(xí)的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。達到玩中練,玩中學(xué)。

            讓同學(xué)之間展開互評。評價本著發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新

            四、課堂小結(jié)

            1、我們通過今天的學(xué)習(xí),相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。

            2、今天我們大家都學(xué)習(xí)的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

            泰山版小學(xué)信息技術(shù)第一冊下教案 10

            教材分析:

            從本課開始,學(xué)生學(xué)習(xí)“畫圖”的重點從工具箱轉(zhuǎn)向了菜單,由“繪”到“變”,這就要求學(xué)生更多的抽象思維。“復(fù)制”、“粘貼”對接觸計算機不久的學(xué)生來說理解起來有一定的難度,尤其是“復(fù)制”。按學(xué)生思維,“復(fù)制”后就能出現(xiàn)一個一模一樣的內(nèi)容。

            本課教材利用“種子”這個生動的比喻讓學(xué)生在操作中理解“復(fù)制”、“粘貼”、消除“,突破本課的重點和難點。

            活動目標:

            1.學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。對“復(fù)制”、“粘貼”有感性的理解。

            2.學(xué)會讓選定區(qū)域變形。

            3.能清除選定的區(qū)域。

            重點:

            學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。

            難點:

            學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。

            課前準備:

            制作好范例,要求學(xué)生自己設(shè)計一朵最美麗的花,畫在書本上。

            課時安排:

            1課時

            教學(xué)過程

            一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

            1、展示一組校園內(nèi)美麗的花壇和盆花的組圖,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。

            課件出示flash動畫《校園美景》

            2、出示范畫,讓學(xué)生觀察,說說你有什么發(fā)現(xiàn)。

            生:花的形狀都是一樣的。

            (設(shè)計意圖:俗話說“好的開始是成功的一半。”為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在上課伊始播放《校園美景》片段,學(xué)生聆聽著悠揚的旋律,觀看著本校的美景,一下子拉近與學(xué)生間的距離。學(xué)生們積極性高漲,課堂氣憤頓時活躍了起來,學(xué)生以濃厚的興趣進入了下一個環(huán)節(jié)。)

            二、感受交流,設(shè)計“種子”

            過渡:要畫這么多的花,你有什么想法嗎?

            1、先要設(shè)計一朵美麗的花,我們可以把這朵花當(dāng)作“種子”。

            2、誰能設(shè)計這朵花呢?

            3、請一位學(xué)生操作演示。

            4、美麗的花朵還有許多品種。出示其他形狀的花朵。

            5、請學(xué)生設(shè)計一朵最美麗的花當(dāng)“種子”。

            6、簡單交流學(xué)生設(shè)計的“種子”。

            (設(shè)計意圖:單純講授復(fù)制、粘貼學(xué)生會感覺比較乏味。因此,開展任務(wù)驅(qū)動的方法,讓學(xué)生進行獨立的探究,引導(dǎo)學(xué)生從不同的方式和角度發(fā)現(xiàn)問題并能通過合作來解決問題。激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,在活動中關(guān)注全體學(xué)生,讓每一位孩子都投入到實踐活動中并“享受”快樂,讓每一位學(xué)生享受成功的喜悅,享受創(chuàng)作帶來的樂趣,突出了學(xué)生的主體地位。)

            三、討論交流,百花盛開

            1、我們已經(jīng)設(shè)計好了一朵花,那么怎樣才能把它當(dāng)成種子,種出很多很多的花呢?

            生:復(fù)制,粘貼。

            2、請一位學(xué)生操作演示。

            3、討論復(fù)制、粘貼的一般過程與方法,重點理解要先用“選定”工具選中“種子”。

            4、如果學(xué)生對于連續(xù)粘貼不太明白的,可以用生活中敲印章的方法進行演示說明。

            5、學(xué)生進行練習(xí)。

            6、交流展示。

            (設(shè)計意圖:將設(shè)計的一朵花變成很多很多花是本課的教學(xué)重點,是讓學(xué)生熟練掌握選定工具使用方法,通過自主探究、合作學(xué)習(xí),經(jīng)歷一個學(xué)習(xí)的過程,掌握菜單工具的使用,教師只是一個組織者和指導(dǎo)者。)

            四、童心未泯,千變?nèi)f化

            1、請學(xué)生觀察范畫(畫中的幾朵花發(fā)生了變化),說說有什么新的發(fā)現(xiàn)。

            2、變了形的花是怎么來的`呢?請學(xué)生互相討論探究。

            3、交流花朵變形的方法。

            4、學(xué)生練習(xí),看誰的花變化的最漂亮。

            (設(shè)計意圖:通過這一環(huán)節(jié)主要想讓學(xué)生通過已有的生活經(jīng)驗,充分挖掘?qū)W生的思維,渲染學(xué)生對于種子變化的想法。當(dāng)然學(xué)生有可能憑空設(shè)想,但不論學(xué)生如何說,教師都應(yīng)及時地給予評價,在學(xué)生的對于變化花種子的盼望中引導(dǎo)學(xué)生思索操作的方法并進行練習(xí)。)

            五、有錯就改,清除畫得不好的花

            1、在交流花朵變形時,指出有的同學(xué)畫出了不滿意的花,請學(xué)生幫助解決,看誰的辦法多。

            2、進行匯報。

            (設(shè)計意圖:發(fā)現(xiàn)問題,找出問題,進而改之。)

            六、完成范畫(時間允許的情況)

            1、讓學(xué)生給這幅畫添上背景,如小鳥等,提示學(xué)生可利用今天學(xué)習(xí)的知識。注意要保存圖畫,并記錄文件名。

            3、完成后小結(jié)本課。

            (設(shè)計意圖:美化校園并與以前學(xué)過的知識進行連接。)

            七、與同伴同樂,分享創(chuàng)作的快樂

            (設(shè)計意圖:通過展示及欣賞同學(xué)的作品,讓學(xué)生體會成功的喜悅,學(xué)會欣賞。)

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