園林cad教學計劃

          時間:2021-04-14 13:14:06 教學計劃 我要投稿

          園林cad教學計劃范文

            光陰的迅速,一眨眼就過去了,我們又將奔赴下一階段的教學,是時候抽出時間寫寫教學計劃了。怎樣寫教學計劃才更能吸引眼球呢?以下是小編幫大家整理的園林cad教學計劃范文,希望能夠幫助到大家。

          園林cad教學計劃范文

            一、教材分析

            AutoCAD是美國Autodesk公司研制開發的計算機輔助繪圖和設計軟件,被廣泛應用于機械、建筑、電子、航天、氣象和紡織等領域。AutoCAD已成為工程設計領域應用最為廣泛的計算機輔助設計之一,也已成為工程院校學生必修的技術基礎課。該教材具有以下特色:

            1、突出職業教育特點、實用性較強

            本教材以基礎理論告適度夠用原則,少一些理論,多一些技能教育,突出實踐環節,不講過深的理論、不涉及不常用的知識,著重計算機繪圖應用能力的培養,突出職業教育特點。在講授繪制工程圖樣時應用最為廣泛的操作方法和技能,使學生快速入門,為將來從事計算機繪圖工作奠定良好的基礎。

            2、圖文并茂、范例豐富多樣

            教材中所舉的范例多達70余個,所選例題具有較強的代表性和針對性,既介紹了常用的AutoCAD的操作命令,又突出了較強的繪圖技巧。還可舉一反三,熟練地掌握計算機的繪圖操作。

            3、通俗易懂、便于自學

            本教材將計算機繪圖知識和操作技能由淺入深地展開,內容秩序漸進、通俗易懂。在每章節后面都給出類似的習題,使同學們經過上機實踐操作,提高繪圖技巧。

            二、課程的性質和任務

            本課程屬于學科基礎課。主要任務為研究用計算機技術處理工程圖樣的理論和方法,通過理論教學和上機實踐達到如下主要目的':

            1、培養計算機繪圖技術的基本內涵和實現計算機繪圖的基本方法;

            2、掌握交互式繪圖技術的概念和方法,熟練掌握一種目前較為流行的主流計算機繪圖系統的使用方法,并能夠熟練地使用該系統完成本專業領域工程圖樣的繪制。

            三、課程教學內容的基本要求、重點和難點

            本課程的主要教學內容包括計算機繪圖概述、交互式繪圖技術兩個部分。

            (一)第一部分:計算機繪圖概述

            1、基本要求:在了解計算機繪圖技術的發展和應用情況基礎上,理解計算機繪圖的概念和內涵,理解計算機繪圖的應用,并重點掌握計算機繪圖的方式和系統組成。

            2、重點和難點:計算機繪圖的概念、計算機繪圖的方式、計算機繪圖系統的組成。

            (二)第二部分:交互式繪圖技術

            1、基本要求:理解交互式計算機繪圖技術的概念和內涵,熟練掌握一種主流交互式計算機繪圖軟件系統的使用方法。

            2、重點和難點:主流交互式計算機繪圖軟件系統的使用方法。

            四、 課程內容

            課題一:AutoCAD 2004繪圖準備知識

            1、AutoCAD 2004的用戶操作界面;

            2、AutoCAD 2004圖形文件管理(啟動和退出;創建新圖形;打開和局部打開圖形;保存圖形);

            3、AutoCAD 2004的基本操作(命令操作;命令行窗口;文本窗口);

            4、設置圖層、線型、線寬用顏色。

            5、了解坐標系統(笛卡爾坐標系和極坐標系;用戶坐標系);

            重點:了解AutoCAD 2000中文版的用戶界面,掌握AutoCAD 2000文件操作及基本操作 難點:坐標系統

            課題二:繪制平面圖形

            1、繪制線

            2、繪制矩形

            3、繪制正多邊形

            4、繪制圓。

            5、繪制圓弧

            6、繪制圓環

            7、繪制橢圓及橢圓弧

            8、繪制點

            9、面域

            10、圖案填充

            重點:直線,圓,圓弧,矩形,多邊形。

            難點:圓和圓弧命令方法的`選用

            課題三:編輯圖形

            1、編輯線段

            2、繪圖輔助工具(正交繪圖;柵格功能;捕捉功能)。

            3、圖層設置

            重點:對象捕捉功能, 圖層設置。

            難點:捕捉功能的靈活應用, 圖層設置。

            課題四:基本編輯命令

            1、放棄和重做命令;

            2、刪除和恢復命令;

            3、對象的復制(復制、鏡像復制、偏移復制對象及陣列復制對象);

            4、對象的移動;

            5、比例縮放;

            6、拉伸對象、改變對象長度、延伸對象、修剪對象及打斷對象;

            7、倒角、倒圓角及倒棱角。

            重點:對象的復制及移動;延伸對象,修剪對象及打斷對象;倒角等。

            難點:修剪對象及打斷對象。

            課題五:圖案填充

            1、圖案填充的方法;

            2、圖案填充的編輯。

            重點:圖案填充對話框的設置。

            難點:圖案填充的編輯。

            課題六:文字標注

            1、文字樣式的設置;

            2、文本輸入的方法;

            3、文字編輯。

            重點:文本輸入的方法。

            難點:文本輸入的方法

            課題七:尺寸標注

            1、尺寸的組成及尺寸標注規則;

            2、尺寸標注樣式的設置;

            3、尺寸標注的方法;

            4、標注尺寸的編輯;

            重點:尺寸標注樣式的設置, 尺寸編輯。

            難點:針對圖紙尺寸設置標注樣式。

            課題八:塊和屬性

            1、塊的建立(內部塊、外部塊);

            2、塊的插入(單次插入、多重插入);

            3、塊的分解和重定義;

            4、塊的屬性。

            重點:內部塊、外部塊的建立;單次插入、多重插入塊;塊的屬性。

            難點:塊的屬性。

            課題九:三維建模

            1、三維視點的設置;

            2、3D坐標表示法;UCS圖標的變換;右手法則;

            3、三維圖素建模

            4、二維圖形轉換成三維模型(拉伸、旋轉)

            5、三維編輯。

            重點:UCS圖標的變換;二維圖形轉換成三維模型;三維編輯。

            難點: UCS圖標的變換;三維編輯命令的靈活應用。

            課題十:三維著色與渲染

            1、為3D實體設置光源

            2、為3D實體添加背景

            3、為3D實體設置材質

            4、通過渲染命令得到理想的效果圖。

            重點:為3D實體設置光源、材質。

            難點:為3D實體設置合理光源、添加適當材質。

            課題十一:顯示控制;

            1、透視步驟

            2、鳥瞰視圖

            3、一點透視

            4、兩點透視

            5、三點透視

            6、透視的裁剪

            重點:一點透視;兩點透視。

            難點:兩點透視。

            課題十二:設計中心、查詢及輔助功能

            1、查詢三維實體的質量特性;

            2、查詢三維實體的面積;

            3、查詢三維實體的距離。

            重點:查詢三維實體的質量特性 。

            難點:查詢三維實體的質量特性。

            課題十三:輸出圖形

            1、模型空間輸出圖形;

            2、布局輸出圖形;

            3、打印管理

            重點:模型空間、圖紙空間的輸出圖形。

            難點:圖紙空間輸出圖形。

            課題十四: 綜合練習

            通過綜合練習,使學生靈活選用二維和三維繪圖命令構建實體,并通過渲染處理得到與實際生活場景相同的效果圖以掌握AutoCAD應用的全過程。

            五、課程教學的基本要求

            授課環節包括:課堂教授及習題課、綜合練習等。

            1、課堂講授

            (1)教學方法:

            講解、演示和指導學生練習相結合,教學中多采用對比法指導學生靈活應用命令快捷地建模。

            (2)教學手段

            在教學中采用機房上機授課。

            2、習題課安排

            每次課均留有一部分時間供學生練習消化。

            六、建議教材與教學參考書

            [1]鄭阿奇主編,《AUTO CAD2000中文版實用教程》,電子工業出版社,2000年9月第一版。

            七、大綱說明及教學法建議

            1、本課程的特點是講解與練習占有同樣比例,執行時應保證,上機時間在授課計劃中可不單獨列出,而安排在每次課的講解后。

            2、實施本大綱時可根據實際情況及課時分配作適當調整。

            3、該課程大綱適用于高職三年的建筑裝飾專業。

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