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上網打游戲作文
誰沒有接觸過網絡游戲?答案是沒有!現在,不論男女老少,都是或多或少接觸過已經悄然步入我們生活的游戲。那么,以下是小編給大家整理收集的上網打游戲作文,供大家閱讀參考。
上網打游戲作文1
說起上網,同學們一定會想起電腦。電腦的確用處很大,但是處理不當危害也不小。
有些同學用它來玩游戲,那可是一大錯誤。這是一則新聞: 一個12歲的小男生迷戀玩游戲而深度“中毒”,發展至不上學、偷錢、打罵父母,“發作”起來,兩個魁梧的大男人都架不住。這名小男生過去的學習成績非常好。從小學三年級起開始愛上了玩游戲,但不是很著迷。近兩個月來,父母發現他性格變得急躁,易激動,常扔東西砸人,上課注意力不集中,作業也不愿做,更不愿意參加考試。自5月初以來,他天天上網吧打游戲,也不想上學,經常向父母要錢,不給就打父母,實在搞不到錢就偷家里的`錢,最多時達100元。該男生被送到腦科醫院時,又吵,又鬧,又踢,又撞,把護送他的兩個大男人都弄得束手無策。記者面對他時,他還說,飯可以不吃,但游戲不能不打。他的這種病癥被醫生初診為“品行障礙”。
從上面這則新聞可看出,上網玩游戲不但對學習性格都會造成影響,它還會危害身體健康。全國因上網玩游戲時過度疲勞或坐姿不正而死亡殘疾的人不計其數。
所以,同學們一定不能常上網玩游戲,就算已經在玩了也不能當做一個習慣,只能偶爾玩玩。
上網打游戲作文2
月6日,我們班根據學校安排,進行了一次每個同學上網玩電腦游戲時間的口頭統計,統計結果如下:
不玩電腦游戲的有3人,占全班總人數的7.5%,他們不玩電腦游戲是由于他們沒有接觸電腦游戲的條件,因此,對于電腦游戲也不是很感興趣;偶爾玩游戲的有16人,占全班總人數的40%,他們偶爾玩游戲是為了放松一下自己,因為玩游戲能讓他們從繁忙的學習生活中解脫出來;經常玩游戲的有15人,占全班總人數的37.5%,他們是因為能從游戲里找到在現實生活中所沒有的刺激,也能夠在受到挫折的時候借游戲來發泄,從游戲的虛幻世界中使自己得到解脫;每天都玩游戲的有6人,占全班人數的15%,這一部分同學基本上都是學習成績比較差的,這些同學有點像魯迅先生《阿Q正傳》里的主人公阿Q,希望自己能夠從游戲的虛擬世界中,得到在現實生活中得不到的成就感,通過在游戲中取得的“勝利”,體會到組隊的樂趣,滿足自己心理失落,并顯示自己在現實中得不到別人認可的能力。你看,我可以超過任何一個比我強勢的人,我才是最優秀、最厲害的。
從以上的統計中,我們發現全班大多數人都玩了網絡游戲,而且,成績越差的同學,玩網絡游戲的.時間越長。這就說明一個問題,上網玩游戲,不僅對于我們的學習、成長毫無幫助,還會浪費我們寶貴的學習時間,由于我們少年兒童的自控能力很差,一旦染上網癮,就會無法自拔,這將會毀了自己的一生。
“勸君莫惜金縷衣,勸君惜取少年時”。在此,我強烈呼吁大家:快回到現實中來,努力學習,相信自己只要努力,在學習上也一定行。好好珍惜自己的少年時光,把寶貴的時間多用以自己吸取知識,這可是我們健康生長過程中所必需的養料,千萬不能沉迷于網絡游戲啊!“少年不知老將至”,到那時可就悔之晚矣。
上網打游戲作文3
誰沒有接觸過網絡游戲?答案是沒有!現在,不論男女老少,都是或多或少接觸過已經悄然步入我們生活的游戲。
游戲在本質上,意義都是好的。開發商們都希望制造一個輕松,休閑的游戲環境供大家放松。大部分人玩游戲的初衷同樣如此。壓力日益增大的我們,渴求在虛擬世界中獲得一絲安慰以緩解自己緊繃的生活。不可謂不說,有的網絡游戲真的.做到了這一點。這便是好處所在,玩過游戲的人也都是領略到了。
再一點,游戲往往成為我們平時談論的話題,以不至于無話可說而導致關系惡化。而且,在游戲中我們還可以與朋友們遨游天下,爭霸一方,這也算是增進友誼了吧。
不過,萬物有好有壞。網游固然有他的好處,但是不得不承認,它也有壞處。一部分人,在生活中沒有自信,可卻在虛擬中能夠體會那種在現實無法體會到的自豪,于是——偷錢,搶劫,等等等等。有些人呢,原來學習很好,可自從染上了網癮,便一發不可收拾,學習成績一落千丈,毀了自己的大好前途。甚至有些人,為了游戲,放棄現實生活,沉迷于虛擬的游戲世界,無可自拔。雖說只是個別人,但網絡游戲的壞處,卻一覽無遺。
還有,網游中常常存在一些不良場景,讓某些自控能力不強的人深深陷入其中,并一味模仿。他們的心中,受到了不良游戲這雙魔眼帶來的劇毒!
一個人說,也是起不到什么作用。如果大家一起營造公平,綠色的網絡世界,拒絕不良信息的危害,追求輕松娛樂,我想,便是沒有人會拒絕網絡游戲帶來的好處吧。壞處,自然也是成不了什么威風.